IOPanel

חזור   IOPanel > חומרה > כרטיסי מסך
עמוד ראשי הירשם חיפוש הודעות מהיום סמן פורומים כנקראו

כרטיסי מסך פורום בנושא כרטיסי מסך , מנהלי התקנים , תמיכה טכנית , בעיות בתצוגה ובמשחקים , מערכי CF ו SLI וייעוץ לפני קניה

חומרה : כרטיסי מסך

NVIDIA RSX

רשום שזה הכרטיס שבא עם הPS3. אני שמעתי שזה בעצם 8800GT בקיצור מישהו מוכן לשפוך אור על הנושא ולומר לי ...
תגובה
 
קישור חוזר הגדרות אשכול אפשרויות הצגת נושא
ישן 07-07-08, 22:47   #1 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של sunken
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 1,829
שלח הודעה דרך SKype אל sunken
ברירת מחדל NVIDIA RSX

רשום שזה הכרטיס שבא עם הPS3. אני שמעתי שזה בעצם 8800GT
בקיצור מישהו מוכן לשפוך אור על הנושא ולומר לי במחשבים איפה פחות או יותר
הכרטיס הזה נמצא בהשוואה לכרטיסים אחרים? מה זה אומר בעצם שהכרטיס שלי
כמעט פי 3 יותר חזק?
__________________
Supremacy through hardware
sunken לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 07-07-08, 22:52   #2 (קישור ישיר)
IO Member
 
סמל האישי של MasterBlaster
 
תאריך הצטרפות: Dec 2007
הודעות: 441
ברירת מחדל

לפי מה שכתוב ברשת הוא שווה ערך ל 7800gtx לא כרטיס חזק במיוחד וכל הכרטיסים כיום יותר טובים ממנו
__________________
Cpu: Intel Core 2 Due E6600@2.4GHz
Motherboard: Gigabyte GA-965P-DS3
Memory: GSKILL 2GB DDRII 800MHZ DUAL CHANNEL
Video Card: Sapphire ATI 4850 512MB
Power Suplly: OCZ stealthXstream 600W
Monitor: 2 X LG L1953TR 19" LCD
Custom Built Water Cooling
htpc:
p4@1.8GHZ, 256mb ram, ASUS s533-mx, fx5200
MasterBlaster לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 07-07-08, 22:52   #3 (קישור ישיר)
S&M
IO Admin
 
סמל האישי של S&M
 
תאריך הצטרפות: Dec 2006
הודעות: 2,124
ברירת מחדל

NVIDIA RSX
550MHz Core
300 Million Transistors
136 Shader Operations per Cycle
Independent Pixel/Vertex Shaders
256MB GDDR3 RAM at 22.4GB/sec
External Link to CPU at 35GB/sec (20GB/sec write + 15GB/sec read)
1920x1080 Maximum Resolution

Based on that, I'll make some guesses to the number of pipelines and ALUs.

24 Pixel Pipelines (2 Vector + 2 Scalar + 1 Texture ALUs)
8 Vertex Pipelines (1 Vector + 1 Scalar ALUs)

(24 x 5) + (8 x 2) = 136
550MHz x 96 = 52.8 Billion Pixel Shader Ops/Sec
550MHz x 24 = 13.2 Billion Texture Address Ops/Sec
550MHz x 16 = 8.8 Billion Vertex Shader Ops/Sec

Current PC graphic chips have a similar layout, so let's compare the raw numbers (pipelines, shaders operations, etc.) to ATI Radeon X800.

ATI Radeon X800/X850 (540MHz / 1180MHz)
16 Pixel Pipelines (2 Vector + 2 Scalar + 1 Texture ALUs)
6 Vertex Pipelines (1 Vector + 1 Scalar ALUs)
92 Shader Operations per Cycle
256MB GDDR3 RAM at 37.76GB/sec
External Link to CPU at 8GB/sec (4GB/sec write + 4GB/sec read)

(16 x 5) + (6 x 2) = 92
540MHz x 64 = 34.56 Billion Pixel Shader Ops/Sec
540MHz x 16 = 8.64 Billion Texture Address Ops/Sec
540MHz x 12 = 6.48 Billion Vertex Shader Ops/Sec
__________________
כבר ביקרת בדף ה Facebook של IOPanel ?


Lenovo X201 | Core i5 520M | 4GB DDR3 | OCZ VERTEX LE 100GB | Ultrabase + DVD/RW
S&M לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 07-07-08, 23:12   #4 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של sunken
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 1,829
שלח הודעה דרך SKype אל sunken
ברירת מחדל

כן אני ראיתי את הנתונים האלה אבל נראה לי קצת הזוי ש PS3 מוציא ביצועים טובים
עם כזה כרטיס... אין לו אפשרות לשדרג את הכרטיס אז איך הוא מוציא כזאת תמונה
וFPS טובים במשחקים?
__________________
Supremacy through hardware
sunken לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 07-07-08, 23:16   #5 (קישור ישיר)
IO Chats
 
סמל האישי של AgentSmith
 
תאריך הצטרפות: Jan 2007
הודעות: 3,575
ברירת מחדל

יש לו את הCell
__________________
זן נדיר, ציפור משונה
NEXUS 5 32GB
AgentSmith לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 07-07-08, 23:17   #6 (קישור ישיר)
IO Master
 
סמל האישי של IdanBS
 
תאריך הצטרפות: Apr 2007
הודעות: 5,114
ברירת מחדל

הוא לא מוציא ביצועים טובים
המשחקים נבנים בכדי לרוץ על הכרטיס
IdanBS לא מחובר   הגב עם ציטוט
קישור פירסומי
ישן 07-07-08, 23:46   #7 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של sunken
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 1,829
שלח הודעה דרך SKype אל sunken
ברירת מחדל

אז זוהי תעודת עניות למפתחי המשחקים ל PC
__________________
Supremacy through hardware
sunken לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 07-07-08, 23:47   #8 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של MagicBoy
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 2,435
ברירת מחדל

כן , המשחקים ניבנים בדיוק לכרטיס
__________________
<a href=http://www.iopanel.net/forum/thread21316.html target=_blank><img src=http://www.uploadfileyou.com/files/8...xq8kfqyazp.jpg border=0 alt= /> </a>
MagicBoy לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 0:02   #9 (קישור ישיר)
IO Member
 
תאריך הצטרפות: Oct 2007
הודעות: 960
ברירת מחדל

משחקים שניבנים על קונסוליות מפותחים עם מחשבה שהם לא הולכים לרוץ על חומרה חזקה, בהנחה שהקונסוליה כבר מספר שנים בשוק, ולכן כמפתחים משחק לקונסולייה אז עובדים חזק מאוד על התאימות של הכרטיס עם המשחק כדי להוציא את המקסימום מהכרטיס, אם זה היה ככה גם בעולם המחשבים האישים, הינו מריצים משחקים היום על FX5500 והמשחקים היו ניראים טוב, אפילו טוב מאוד... (בהגזמה כן? סתם לציין ניקודה).
__________________
CPU: I7 - 3770
Mobo: Z77-D3H
Memory: G.Skill - 2X8GB 1600MHZ
V.Card: Sapphier 7970 3GB
Monitor: Samsung 27' 1080P
SSD: Samsung 840 PRO 512GB
HDD1: WD 3TB Green
HDDX2 160GB VelociRaptor 10000RPM

Tablet: Nexus 7 32GB 3G @ CM11
Phone: Samsung Note 3 @ CM11
Vidati לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 0:19   #10 (קישור ישיר)
IO Member
 
סמל האישי של Moran_G
 
תאריך הצטרפות: May 2008
הודעות: 320
ברירת מחדל

אוקיי חידשתם לי את הנושא
Moran_G לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 0:43   #11 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של sunken
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 1,829
שלח הודעה דרך SKype אל sunken
ברירת מחדל

רק בליזארד דואגים לתאימות לאחור ושהמשחקים שלהם יישמרו על רמת גרפיקה גבוהה כלומר פיתוח מנועים גרפים טובים ולכן הם מצליחים בניגוד לחברות כמו CRYTEK שנראה לי ממומנים ע"י NVIDIA
__________________
Supremacy through hardware
sunken לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 0:47   #12 (קישור ישיר)
IO Chats
 
סמל האישי של dany_74q
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 4,790
ברירת מחדל

האמת די מפתיע לראות משחקים כבדים שפשוט עובדים חלק בPS3 למרות כרטיס המסך הלא מי יודע מה שלו.
ראיתם את HAZE?!
אני מתאר לעצמי שהPS3 עובד בצורה קצת שונה כידוע לי לא כל המשחקים היום מנצלים אך ורק את כרטיס המסך אלא גם את המעבד.
לפי כך אפשר לראות שלPS3 יש 7 ליבות שזה מפחיד,לא יודע כמה ההקשר גדול אבל אם מחשבים את זה כך שכל ליבה בנפרד תחשב נתונים אולי זה משפיע גם בצורה כלשהי על חוית המשחק.
dany_74q לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 0:53   #13 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של sunken
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 1,829
שלח הודעה דרך SKype אל sunken
ברירת מחדל

אכן ליבה (במחשב לפחות) תורמת כ0-2 פריימים ולפעמים יותר תלוי ב CACHE וכו'
אז יש מצב שיש לנו פה כבר 24 פריימים שהליבות תורמות. בשביל לראות חלק בטלוויזיית PAL
לא צריך יותר מידי
__________________
Supremacy through hardware
sunken לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 0:57   #14 (קישור ישיר)
IO Member
 
סמל האישי של Tiburon
 
תאריך הצטרפות: Oct 2007
הודעות: 851
שלח הודעה דרך MSN אל Tiburon
ברירת מחדל

המשחקים בסוני רצים על לא יותר מ60FPS אפילו יש חלק שהרבה פחות
מה גם שהרזולוציה של המשחקים היא בדרך כלל פחות מ1280*1024...
__________________
Intel Core i7 3930K - ASUS P9X79 Deluxe - 4x4GB G.Skill RipjawZ 1600Mhz - ZOTAC GTX 680
Intel 510 120GB SSD - WD 1TBx2 - Corsair TX750W - Gigabyte 3D Aurora - NOCTUA NH-D14
Samsung T260 - Steelseries Sensei - Logitech G15 V2 - Steelseries 5L - Logitech Z-5500
Tiburon לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 08-07-08, 1:01   #15 (קישור ישיר)
IO Chats
 
סמל האישי של dany_74q
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 4,790
ברירת מחדל

^
מה?!
איך אתה מסביר משחקיות על HD 1080P?
dany_74q לא מחובר   הגב עם ציטוט
תגובה


הגדרות אשכול
אפשרויות הצגת נושא

חוקי משלוח הודעות
אתה לא יכול לשלוח הודעות חדשות
אתה לא יכול לשלוח תגובות
הינך לא יכול לצרף קבצים להודעותיך
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך

vB code הינו פועל
סמיילים הינו פועל
קוד [IMG] הינו פועל
קוד HTML הינו כבוי
Trackbacksהינו פועל
Pingbacks הינו פועל
Refbacks הינו פועל

נושאים דומים
אשכול מפרסם האשכול פורום תגובות הודעה אחרונה
דרייבר בטא חדש NVIDIA 175.12 jakoz כרטיסי מסך 0 29-04-08 16:46
ATI Vs Nvidia datura1987 כרטיסי מסך 8 30-01-08 0:24
Nvidia or ATI MaD-Keni כרטיסי מסך 1 26-11-07 21:30
nVIDIA Vs. ATI ExtaNd כרטיסי מסך 15 19-08-07 14:57
Nvidia High-End Chipset Problem Solved, Says Nvidia, but End-Users Disagree. cupra אוברקלוקינג 0 20-12-06 18:36


כל הזמנים הם GMT +3. השעה כרגע היא 3:54.





מופעל על ידי: vBulletin
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO
IOPanel.net © כל הזכויות שמורות