IOPanel

חזור   IOPanel > דבר חופשי > משחקים וקונסולות
עמוד ראשי הירשם חיפוש הודעות מהיום סמן פורומים כנקראו

משחקים וקונסולות משחקים , משחקים ברשת , המלצות למשחקים , פתרון תקלות , עזרה במשחקים , שרתי משחקים , ביקורות ומדריכים. קונסולות כדוגמת פלייסטיישן , XBOX ועוד...

דבר חופשי : משחקים וקונסולות

משחקים שתומכים במרובעי ליבה

יש איזה משחק שיוצא בקרוב\יצא כבר שתומך רישמית במרובעי ליבה? דרך אגב במשחק שתומך בQUAD משהו כמו Q9550 על 3.1GHZ+- ...
תגובה
 
קישור חוזר הגדרות אשכול אפשרויות הצגת נושא
ישן 10-09-08, 17:22   #1 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של TrueLook
 
תאריך הצטרפות: Jul 2008
הודעות: 1,003
ברירת מחדל משחקים שתומכים במרובעי ליבה

יש איזה משחק שיוצא בקרוב\יצא כבר שתומך רישמית במרובעי ליבה?
דרך אגב במשחק שתומך בQUAD משהו כמו Q9550 על 3.1GHZ+- יהיה יותר טוב או פחות טוב מהE8500 על 4.2GHZ+-?
TrueLook לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 10-09-08, 17:27   #2 (קישור ישיר)
IO Games
 
סמל האישי של TOMER.G
 
תאריך הצטרפות: Aug 2007
הודעות: 4,757
שלח הודעה דרך MSN אל TOMER.G
ברירת מחדל

משחקים שתומכים במרובעי ליבה, ניסיון לבנות רשימה מסודרת

היה ניסיון לבנות רשימה מסודרת, אבל היא כ"כ דלה שזנחתי את העניין.
__________________

TOMER.G לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 10-09-08, 17:37   #3 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של TrueLook
 
תאריך הצטרפות: Jul 2008
הודעות: 1,003
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי TOMER.G צפה בהודעה
משחקים שתומכים במרובעי ליבה, ניסיון לבנות רשימה מסודרת

היה ניסיון לבנות רשימה מסודרת, אבל היא כ"כ דלה שזנחתי את העניין.
המשחקים החדשים שיבוא אלינו בספטמבר-דצמבר יתמכו ב4 ליבות?
זה בכלל מראה ביצועים יותר טובים,כאילו הביצועים של משחק שתומך ב4ליבות מראה ביצועים יותר טובים עם 4 ליבות עם OC נמוך מאשר על כפול ליבה עם OC גבוה?
TrueLook לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 10-09-08, 22:49   #4 (קישור ישיר)
IO Games
 
סמל האישי של TOMER.G
 
תאריך הצטרפות: Aug 2007
הודעות: 4,757
שלח הודעה דרך MSN אל TOMER.G
ברירת מחדל

זה לגבי Far Cry 2 - Sneak peak at Far Cry 2 and its use of a multi-core CPU | News | Custom PC

פה ירלי מנסה לתת תשובה נורמלית לתמיכה בריבוי ליבות לכותר ההמשך של קרייסיס, inCrysis - Guide to the game Crysis - PCG Video Q&A: Cevat Yerli on Crysis: Warhead Tech
התשובה שהוא נותן לא מספקת במקרה הטוב, במקרה הפחות טוב הוא מתחמק מתשובה ישירה.
ציטוט:
Quad-core CPUs become more popular as well as affordable and the processor manufacturers have plans to increase the core number up to eight or even more. Will the build of the engine that is used in Warhead be able to scale perfectly with 8 or even more cores, do you have any plans to reorganize the thread structure of CryENGINE 2 to utilize such a high number of cores efficiently?
CryENGINE 2 does support multi-core CPUs, but the support is limited to 4-6 cores, maybe 8 (he wouldn't bet on it). MCPU will most probably provide a more stable framerate instead of an overall increase in fps.


CPUs do have multiple cores, but they can't be accessed fast enough yet. CryENGINE 2 won't have a new threading structure as it is too early to make a safe bet.


We're working on a technology that will allow middleware developers to easily create software for x-core systems. We do intend to sell that technology too. Also, the name for the next CryENGINE hasn't been chosen yet (2, 2.5, 3, 4, ...)"
לגבי Fallout 3 לצערי לא מצאתי מקור שאומר בוודאות שתהיה תמיכה בריבוי ליבות, המשחק עובד על המנוע הזה - Gamebryo, ולא מצאתי פיסקה\שורה שמרמזת משהו בכיוון.

המנוע של F.E.A.R תומך בכפולי ליבה, אך כיוון שמשחק ההמשך(F.E.A.R 2) שמגיע אלינו בתחילת השנה הבאה מבוסס על אותו מנוע
קשה לקבוע אם תהיה תמיכה במרובעי ליבה, לא מצאתי מידע מוצק לגבי זה. Jupiter EX זה המנוע.

זה עם קצת חיפוש בגוגל וויקיפדייה

ציטוט:
זה בכלל מראה ביצועים יותר טובים,כאילו הביצועים של משחק שתומך ב4ליבות מראה ביצועים יותר טובים עם 4 ליבות עם OC נמוך מאשר על כפול ליבה עם OC גבוה?
לזה אני לא יודע לתת לך תשובה טובה, זה גם שאלה לדיון בפורום מעבדים, ודנו גם על זה פה באתר מספיק פעמים.
תלוי גם בשימושים האחרים שלך במחשב. בשורה התחתונה, אם משחק תומך במרובעי ליבות ובריבוי מעבדים בצורה מלאה - הוא יעבוד טוב יותר עם מרובע, ואני לא חושב שיש הרבה מקום לדיון פה.
__________________

TOMER.G לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 0:22   #5 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של TrueLook
 
תאריך הצטרפות: Jul 2008
הודעות: 1,003
ברירת מחדל

אז לפי מה שאתה אומר שיש ממש קצת משחקים שתומכים במרובעי ליבה
ואפילו משחקים של עוד שנה לא בטוח יתמכו מרובעי ליבה
אז לא עדיף לקחת כפול ליבה?
אני לא צריך שכל המשחקים יפעלו BEST אם משחק פה ושם יעבוד על MID לא יהיה כזה נורא
בכל מקרה למחשב שהוא 95% למשחקים עדיף כפול ליבה?
ואולי לשדרג ל4 ליבות עוד איזה שנתים?

נערך לאחרונה על ידי TOMER.G, 11-09-08 בשעה 3:29. סיבה: הודעה אחרי הודעה, אין צורך לצטט
TrueLook לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 0:42   #6 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של Tik-Tak
 
תאריך הצטרפות: Apr 2007
הודעות: 1,627
ברירת מחדל

לדעתי Q9450 או Q9550 על 3.4 ככה יהיו עדיפים מE8400 על 4.0


עוד שנתיים תצטרך לקנות מחשב חדש :> (מחליפים תושבת\זכרונות וזה)
Tik-Tak לא מחובר   הגב עם ציטוט
קישור פירסומי
ישן 11-09-08, 10:51   #7 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של TrueLook
 
תאריך הצטרפות: Jul 2008
הודעות: 1,003
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי Tik-Tak צפה בהודעה
לדעתי Q9450 או Q9550 על 3.4 ככה יהיו עדיפים מE8400 על 4.0


עוד שנתיים תצטרך לקנות מחשב חדש :> (מחליפים תושבת\זכרונות וזה)
כן אבל לא נראה לי שכל העולם יעבור לI7 ישאירו את השאר הC2D לשוק התקציבי ולשוק הבנוני

דיברתי עם סקייפ הם אמרו לי שהם יעלו לי את E8400 ל4GHZ+- ואת הQ9550 יעלו ל3-3.1GHZ...
ככה שממש התבאסתי,כי אני לא יודע לעשות OC

יש זמן משוער מתי כל המשחקים יעברו לתמיכה במרובעי ליבה פחות או יותר?
TrueLook לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 13:17   #8 (קישור ישיר)
IO Addict
 
סמל האישי של tamos'
 
תאריך הצטרפות: Feb 2008
הודעות: 3,078
ברירת מחדל

לא, אין תשובה
לדוגמא יש משחקים שעובדים על מנועים ישנים(שלא תומכים 4 ליבות) וממשיכים איתם גם על משחקים חדשים שיוצאים
לעומת זאת יש מנועים חדשים שמפתחים שהם גם לא תומכים 4 ליבות
ומצד שלישי יש מנועים שתומכים 4 ליבות
ואני לא מבין למה לא כל חברות המשחקים מפתחות ל4 ליבות שיפיקו את הביצועים המרייבים ממשתמשי 4 ליבות ומשתי הליבות, למה להזניח את משתמשי 4 ליבות? זו שאלה שלא ענו עליה
tamos' לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 14:27   #9 (קישור ישיר)
IO Member
 
תאריך הצטרפות: Oct 2007
הודעות: 960
ברירת מחדל

אני בכלל לא מבין מה הקטע בלפתח למספר ליבות!
אני אומנם לא מבין כמעט כלום בתיכנות אבל ההגיון אומר לי לעשות ככה: אם יש משחק X שיש לו נגיד 8 פעולות עיקריות שהמעבד אמור לפענח, לדוגמה AI, פיזיקה, קול וכו.. עכשיו למה זה כל כך קשה נגיד להכריח משימה כלשהיא לרוץ על ליבה נפרדת כמו בTASK MANAGER ששם אפשר להגדיר לכל תהליך איזה ליבה תעשה אותו.. אז מה יכול להיות כבר כל כך מסובך במשחק ולחלק את התהליכים שלו בן ה-2 או ה-4 ליבות? לדוגמה "קול" יעבד בליבה מספר 1, פיזיקה בליבה מספר 2 וככה ללכת ככל שיש יותר ליבות.
__________________
CPU: I7 - 3770
Mobo: Z77-D3H
Memory: G.Skill - 2X8GB 1600MHZ
V.Card: Sapphier 7970 3GB
Monitor: Samsung 27' 1080P
SSD: Samsung 840 PRO 512GB
HDD1: WD 3TB Green
HDDX2 160GB VelociRaptor 10000RPM

Tablet: Nexus 7 32GB 3G @ CM11
Phone: Samsung Note 3 @ CM11
Vidati לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 15:12   #10 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של MagicBoy
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 2,435
ברירת מחדל

מה?! ניתן דרך הTAST MANAGER ליקבוע לתוכנה מסויימת ליפעול על ליבה מסויימת?
__________________
<a href=http://www.iopanel.net/forum/thread21316.html target=_blank><img src=http://www.uploadfileyou.com/files/8...xq8kfqyazp.jpg border=0 alt= /> </a>
MagicBoy לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 15:47   #11 (קישור ישיר)
IO Member
 
תאריך הצטרפות: Oct 2007
הודעות: 960
ברירת מחדל

כנס לTASK MANAGER ואז תהליכים ובחר תהליך תעשה קליק ימני ובחר ב"הגדרת קירבה" ושם יהיה לך רשום כמה ליבות יש לך ושכולם מסומנות.. אתה יכול לקבוע כמה להקצות לכל תהליך.
__________________
CPU: I7 - 3770
Mobo: Z77-D3H
Memory: G.Skill - 2X8GB 1600MHZ
V.Card: Sapphier 7970 3GB
Monitor: Samsung 27' 1080P
SSD: Samsung 840 PRO 512GB
HDD1: WD 3TB Green
HDDX2 160GB VelociRaptor 10000RPM

Tablet: Nexus 7 32GB 3G @ CM11
Phone: Samsung Note 3 @ CM11
Vidati לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 15:52   #12 (קישור ישיר)
IO Addict
 
סמל האישי של GOLAN-GB
 
תאריך הצטרפות: Mar 2007
הודעות: 3,618
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי Vidati צפה בהודעה
אני בכלל לא מבין מה הקטע בלפתח למספר ליבות!
אני אומנם לא מבין כמעט כלום בתיכנות אבל ההגיון אומר לי לעשות ככה: אם יש משחק X שיש לו נגיד 8 פעולות עיקריות שהמעבד אמור לפענח, לדוגמה AI, פיזיקה, קול וכו.. עכשיו למה זה כל כך קשה נגיד להכריח משימה כלשהיא לרוץ על ליבה נפרדת כמו בTASK MANAGER ששם אפשר להגדיר לכל תהליך איזה ליבה תעשה אותו.. אז מה יכול להיות כבר כל כך מסובך במשחק ולחלק את התהליכים שלו בן ה-2 או ה-4 ליבות? לדוגמה "קול" יעבד בליבה מספר 1, פיזיקה בליבה מספר 2 וככה ללכת ככל שיש יותר ליבות.
אני לא חושב שזה כזה פשוט.
אם כבר אז תחשוב שאתה מפעיל יישום אחד לכל משחק. אתה לא מחלק אותו אתה פשוט משתף את פעולת החישוב של מספר הליבות.
__________________
במדינה בה כולם עובדים על כולם בעיניים... מומלץ לאכול גזר.
I5 4570
GIGABYTE G1 SNIPER B5
AMD 270X 2GB OC
8GB 1600MH
ציטוט:
פורסם במקור על ידי alfasi צפה בהודעה
תודה אחי אני מבין.
כן אני רוצה לקנות את OC וגם שים FPS. אני צריך לבקש את זה מהחנות או שאני הולך עם מה שאתה אומר לי וזה כבר יהיה עם המחשב בפנוכו? .
GOLAN-GB לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 16:01   #13 (קישור ישיר)
IO Member
 
תאריך הצטרפות: Oct 2007
הודעות: 960
ברירת מחדל

אז צריך לשנות את זה... כשאני מריץ קריסיס לדוגמה אז ברגע שאני עושה דאבלקליק על המשחק, שיפתח לי 4-5-6 תהליכים שכל ליבה תעשה בעצמה...

כשחושבים על זה עכשיו זה לא משתלם... כי יכול להיות שיש תהליך שמחושב יותר מהר מתהליכים אחרים ואז יש לנו ליבה שלא עושה כלום בזמן שכל השאר עובדים בפרך... אבל אם לקחת תהליך כלשהו ולפצל אותו ל2עד 4 חלקים שהם כעיקרון ביחד אבל ברגע שיש מקום פנוי במעבד באחת הליבות אז התהליך מפצל את עצמו נגיד ל1-3 או ל2-2 ואז ב-2 ליבות מחושב תהליך אחד (תקף לגבי מעבדים בעלי 4 ליבות).
__________________
CPU: I7 - 3770
Mobo: Z77-D3H
Memory: G.Skill - 2X8GB 1600MHZ
V.Card: Sapphier 7970 3GB
Monitor: Samsung 27' 1080P
SSD: Samsung 840 PRO 512GB
HDD1: WD 3TB Green
HDDX2 160GB VelociRaptor 10000RPM

Tablet: Nexus 7 32GB 3G @ CM11
Phone: Samsung Note 3 @ CM11
Vidati לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 16:19   #14 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של TrueLook
 
תאריך הצטרפות: Jul 2008
הודעות: 1,003
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי tamos' צפה בהודעה
לא, אין תשובה
לדוגמא יש משחקים שעובדים על מנועים ישנים(שלא תומכים 4 ליבות) וממשיכים איתם גם על משחקים חדשים שיוצאים
לעומת זאת יש מנועים חדשים שמפתחים שהם גם לא תומכים 4 ליבות
ומצד שלישי יש מנועים שתומכים 4 ליבות
ואני לא מבין למה לא כל חברות המשחקים מפתחות ל4 ליבות שיפיקו את הביצועים המרייבים ממשתמשי 4 ליבות ומשתי הליבות, למה להזניח את משתמשי 4 ליבות? זו שאלה שלא ענו עליה
מה יהיה ההבדל במשחק שתומך 4 ליבות בין מחשב עם 4 ליבות למחשב עם 2 ליבות?
כאילו ה2 ליבות יפעלו טיפה פחות מהר\ממש לאט?
ומעבד כמו E8500 יפעיל משחקים של עוד שנתים,על הגדרות מינימום
TrueLook לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 11-09-08, 16:21   #15 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של VanHalen
 
תאריך הצטרפות: Jun 2007
הודעות: 2,035
ברירת מחדל

בו אני אנסה להסביר לך על רגל אחת למה זה לא קורה.
סיבה עיקרית אם יש לך מנוע טוב שעושה את העבודה, אין שום סיבה לסרבל אותו.

מעבר לכך, כאשר אתה כותב אפליקציה מרובת תהליכים היא הופכת להיות פחות יציבה והרבה יותר מורכבת. למה?
זה לא כזה פשוט כמו שאתה חושב, שכל פעולה תתבצע על מעבד אחר.
נניח ואתה נמצא עכשיו בסצינה כלשהיא במשחק. אם כל תהליך ירוץ בנפרד ללא סנכרון אתה יכול להגיע למצב אבסורדי בשניות. תחשוב שהסאונד חייב להיות מסונכרן עם התגובות שלך ושל הסביבה. תחשוב שכל דמות על המסך צריכה להיות מסונכרנת אחת עם השנייה.
חייב להיות מנגנון מאוד רציני שמסנכרן את כל העסק המורכב הזה.
ברגע שאתה כותב קוד מקבילי. אתה שולח את אותו קוד מקבילי לרוץ מבלי לדעת מה יהיה סדר הפעולות שלו ביחס לקוד הראשי ואין לך שום שליטה עליו (יש לך רק נקודות סנכרון שתכננת מראש).
תחשוב רגע שאתה עומד עם רובה מול שחקן של המחשב. נניח שאותו שחקן של המחשב יושב לצורך העניין על ליבה אחרת בתהליך מקבילי. נניח שאתה תוקע שתי יריות וזז הצידה. התהליך המקבילי צריך להתאים את עצמו לתגבות שלך. אבל בגלל שהתהליכים רצים במקביל, רק מערכת ההפעלה מחליטה את סדר הפעולות מבלי שיהיה לך(המתכנת) שליטה על זה. אם מערכת ההפעלה החליטה קודם כל לתת לך לירות ואז השחקן השני קיבל את התגובה שלך והחליט לירות בך בחזרה. אבל בגלל שאתה כבר זזת מהמקום השחקן השני עדיין לא קיבל את הפעולה הזאת והוא חושב שאתה עדיין נמצא במקום והוא ממשיך לירות על מטרה שלא קיימת.
ואז אתה תבוא ותגיד "בונה איזה מנוע דפוק, הבינה המלאכותית שלו שווה לתחת".

זרקתי לך פה סתם איזה דוגמא למחשבה. תכנות מקבילי זה עסק מאוד מורכב. יש מקומות מאוד מסויימים שמתאימים לתכנות מקבילי ויש מקומות שזה פשוט לא יעבוד.
__________________
משחק עכשיו: The Witcher II
שחקתי קודם: Dungeon Siege III, Divinity II - The Dragon Night Saga,Two Worlds II
Intel I5 3470| AC Freezer 7 | Asus P8Z77-V LX2 | Corsair XMS3 2x4GB 1600MHZ | Sapphire HD 7850 | Corsair Force 3 120GB| Topower Top 550W | TT Strike MX | LG L207WT | Microsoft Sidewinder X6 | Razer Naga
Sony Xperia Z1 Compact
Xiaomi MI-2 16GB - MIUI V5
מדריכים: תצוגת משאבי מערכת בזמן אמת תוך כדי משחק
VanHalen לא מחובר   הגב עם ציטוט
תגובה


הגדרות אשכול
אפשרויות הצגת נושא

חוקי משלוח הודעות
אתה לא יכול לשלוח הודעות חדשות
אתה לא יכול לשלוח תגובות
הינך לא יכול לצרף קבצים להודעותיך
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך

vB code הינו פועל
סמיילים הינו פועל
קוד [IMG] הינו פועל
קוד HTML הינו כבוי
Trackbacksהינו פועל
Pingbacks הינו פועל
Refbacks הינו פועל


כל הזמנים הם GMT +3. השעה כרגע היא 3:41.





מופעל על ידי: vBulletin
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO
IOPanel.net © כל הזכויות שמורות