IOPanel

חזור   IOPanel > דבר חופשי > משחקים וקונסולות
עמוד ראשי הירשם חיפוש הודעות מהיום סמן פורומים כנקראו

משחקים וקונסולות משחקים , משחקים ברשת , המלצות למשחקים , פתרון תקלות , עזרה במשחקים , שרתי משחקים , ביקורות ומדריכים. קונסולות כדוגמת פלייסטיישן , XBOX ועוד...

דבר חופשי : משחקים וקונסולות

רשימת משחקי המחשב המומלצים של הפורום

לדעתי חסרה לנו רשימה כזאת, ונשים קץ לכל השאלות על משחקים מומלצים . כמובן שאתם מוזמנים להוסיף משחקים משלכם שיצטרפו ...
תגובה
 
קישור חוזר הגדרות אשכול אפשרויות הצגת נושא
ישן 20-12-09, 19:09   #1 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של YARONV
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 2,328
ברירת מחדל רשימת משחקי המחשב המומלצים של הפורום

לדעתי חסרה לנו רשימה כזאת, ונשים קץ לכל השאלות על משחקים מומלצים.
כמובן שאתם מוזמנים להוסיף משחקים משלכם שיצטרפו לרשימה.
רק הטובים שבהם יכנסו לרשימה. ברשימה יופיעו רק משחקים שזמינים לרכישה.
צפו לעדכונים רבים!
מעתה אתם מוזמנים להמליץ על כל משחק שבא לכם ללא הגבלה.
אך לא לבוא עם זריקת של של משחק, אלא בצורה מסודרת.

אתם מוזמנים לעשות זאת עפ"י ההנחיות של פתיחת דיונים ראשיים והמבנה
שאציג בפניכם.

קרדיט לפריק על הסיקורים.

ההנחיות נכתבו על ידי תומר ונערכו על ידי.
  • תמונת האריזה של המשחק.
  • הז'אנר של המשחק.
  • תאריך יציאה.
  • סיקור על המשחק בעברית\אנגלית
  • קישור לאתר הבית של המשחק.
  • קישור קרדיט, מהיכן נלקח המידע, וקישור לכתבה המלאה..
    קישור לתמונות וסרטונים.
  • השתדלו לעבוד עפ"י ההנחיות הנ"ל, כדי שתהיה רמה גבוהה.
הצעה שלי לאיך תראה המלצה על משחק:

שם המשחק בצבע מודגש (שנת יציאה מצד ימין).
- שורה רווח
תמונת האריזה.
- שורה רווח
סיקור על המשחק בעברית (אפשר גם באנגלית).
- שורה רווח
קישור לסרטונים ותמונות, אפשר גם אתר רשמי של המשחק.

(Prototype (2009
ז'אנר: אקשן\ פעולה\מכות
ציון: 85


אלכס מרסר מתעורר על שולחן קר בבניין ריק. הוא לא יודע מה קרה לו, איפה הוא או אפילו מי הוא. כשהוא קם, הוא מבין שעשו לו משהו. הוא יכול לרוץ מהר, לקפוץ גבוה, ליפול מגבהים מבלי להפגע ועוד יכולות תנועתיות כאלה ואחרות. אבל פה זה לא נגמר. אלכס מגלה שהוא יכול לשנות צורה. הוא יכול להפוך את הזרועות שלו ללהבים, להוציא שפיצים מהגב, לשנות את הידיים שלו לטפרים או להפוך את הגוף שלו למשוריין. אלכס יכול לשנות צורה לאנשים אחרים שאותם הוא הרג ולקח את הדי.אנ.איי שלהם לעצמם. הוא שואב מהם את הידע, הזכרונות ואת המראה שלהם. הלוחם האולטימטיבי.

Prototype טווה עלילה סבוכה של קונספירציה וסודות. בעתיד הלא רחוק, קבוצה ממשלתית-צבאית פיתחה פרויקט שאלכס הוא התוצר שלו. כמובן שמשהו מתקלקל ואלכס הוא לא הדבר היחידי שיוצא משם. יצורים מוטאנטים מתחילים לשוטט ברחובות ניו יורק ואלכס תקוע בין היצורים והצבא שמנסה לעצור אותם ואותו. כל זה בזמן שהוא מנסה לגלות מה הוא, מי אחראי ואת מי הוא באמת רוצה להרוג. היכולת שלו לשנות את מראהו היא קריטית במשחק. אפשר להתחזות לחייל ולהלחם לצידם כדי לחסל מוטאנט או פתאום לירות בחייל אחר וליצור בלאגן שלם כשהם לא יודעים מי חייל ומי אתה. אפשר להתחזות לקצין ולהוביל קבוצת חיילים שיעזרו לך במה שתפקד עליהם. האקשן שבמשחק הוא אסטרונומי. מהיר, מגניב וקטלני. רק צריך לראות סרטון הדגמה אחד כדי להבין כמה מגניב המשחק הזה.


(Crysis Warhead (2008
ז'אנר: יריות מגוף ראשון
ציון: 94


חבילת הרחבה לאחד ממשחקי היריות המדוברים ביותר לשנת 2007. ב- Crysis Warhead אנחנו נכנסים לנעליו של סמל "פסיכו" סייקס, שהוא בידיוק ההפך מנומאד, הדמות המרכזית ב- Crysis, בזמן שנומאד היה שקט וחשאי, סייקס, כמו הכינוי שלו, הוא לוחם אכזרי שלא יהסס לקפוץ לקרב חמוש עד השיניים באין ספור נשקים חדישים ורכבים קטלניים. ההרחבה תציג בפנינו את כל מה שקרה לסייקס על הצד השני של האי בזמן שנומאד נלחם בטרוריסטים הקוריאנים והחייזרים הפולשים. במהלך המשחק נקבל נשקים חדשים ורכבים חדשים שנוכל להשתמש בהם כדי לטפל במזיקים הרבים שמסתובבים על האי (ציטוט של סייקס עצמו). הסביבה תישאר דומה למשחק הקודם, ג'ונגלים ענקיים ופתוחים, מארות אפלות ומבנים נטושים שנוכל לטייל ולהתלהב מהמראות.

המנוע הגרפי של Crysis עבר מעט שינויים שיהפכו אותו להרבה יותר טוב, הגרפיקה תהיה יותר חלקה וזורמת אבל ללא העמסה על המחשב, כך שנוכל להוציא את המיטב מהמחשב שלנו ללא בעיות של קפיצות, האטה וכדומה. ה- AI של האוייבים שופר אף הוא, כעט תצטרכו להתמודד עם אוייבים הרבה יותר חכמים שיכולים כצוות כדי לחסל אותכם באין ספור דרכים מעניינות שיפילו את הלסת שלכם עד לרצפה.

(Crysis (2007
ז'אנר: יריות מגוף ראשון
ציון: 94


Crysis מפותח על ידי לא אחרת מאשר חברת קרייטק (Crytek) - אותה מפתחת מוכשרת שיצרה את אחד מהמשחקים הכי מדוברים של השנים האחרונות הלו הוא FarCry. בעוד שרבים מצפים להמשך ל-FarCry, ל-CrySis אפשר לקרוא המשך רוחני ותו לא, אין כאן קשר עלילתי בכלל אבל יש אי טרופי וגרפיקה שתשאיר אתכם פעורי פה. מה צפוי לנו בגרפיקה? מה דעתכם על עלים בודדים שנעים ונשברים תוך תנועה שלכם ביער? על היכולת לחתוך עץ לשניים עם מכונת הירייה שלכם? על שימוש מדהים באור, HDR ו-... טוב הבנתם את הקטע ואם אתם מכירים את FarCry אתם יודעים בדיוק למה החברה הזו מסוגלת.
Crysis נפתח עם נפילתו של מטאור מוזר על אי טרופי אי שם ואתם כנחת אמריקאי עשוי ללא חת יוצאים יחד עם הצוות שלכם לאזור. כמובן שאתם לא היחידים שיודעים שהמטאור נפל שם ובהגיעכם למקום אתם צריכים להיאבק בכוחות הקוריאנים שכבר נמצאים שם - הרי כל אחד רוצה זכות ראשונים לחקור את המטאור לא? זמן מה לאחר מכן תבינו שהאוייב האמיתי הגיע עם המטאור, ותאחדו כוחות בניסיון להביס את הפלישה החייזרית. החברה בקרייטק לא רוצים להביא רק גרפיקה של הדור הבא אלא גם עלילה מהדור הבא, זוכרים את Deue Ex, ובכן גם כאן המטרה היא שההחלטות שלכם ישפיעו על המשך העלילה ועל הסיפור. לקרייטק נמאס מהמשימות הרגילות בהן צריך להגיע מנקודה א' ל-ב' תוך מילוי מטרות מסויימות! אין כאן גם את אלמנט הכישלון שקיים במשחקי יריות אחרים - אם דמות מפתח שהייתם אמורים להגן עליה נהרגת, המשחק לא ייגמר ויאלץ אתכם לחזור לשמירה קודמת, אלא פשוט נתונים מסויימים שיכלו לעזור לכם לא יגיעו לידיכם והמשמעות היא שאולי לקראת סוף המשחק יהיה לכם יותר קשה, אבל בכל אופן תוכלו לסיים את המשחק. דוגמא נוספת ממש לקוחה מהמשחק - בעת שאתם בדרככם להביא תחמושת שהתבררה כיעילה במיוחד נגד החייזרים תקבלו קריאת מצוקה בקשר מחבריכם האוקראינים (עכשיו הם חברים שלנו, מה?). הם נקלעו לקרב עם החייזרים והם מבקשים עזרה וכאן אנחנו יכולים להחליט מה לעשות - האם נמשיך לבסיס להתחמש תוך התעלמות מוחלטת? או שמא נרד מהמסוק בקרבת שטח וגם אז האופציות לא נגמרות, האם נעזור לקוריאנים? אולי סתם נסתכל על הקרב שלהם? ואולי בכלל נהרוג את כולם? אם תבחרו לעצור ולעזור התחמושת שלכם יכולה לאזול אבל מצד שני תיזכו לקבל נשק מיוחד שלא תהיה לכם גישה נוספת אליו עוד הרבה זמן במהלך המשחק! וזה עוד מאפיין של המשחק - יש כאן איזון בין בונוסים שנקבל לבין רמת הסיכון שנהיה מוכנים לקבל על עצמנו.
כמובן שנשאלת השאלה איזה סוג של מחשב צריך על מנת להריץ משחק כל כך מתוחכם ומתקדם וגם כאן קרייטק כבר נתנו תשובה - מטרתם היא שכל מחשב עד גיל שנתיים מרגע יציאת המשחק לשוק יתאים - כלומר אם המשחק אכן יצא בסוף 2007, כל מחשב מסוף 2005 והלאה אמור להיות מסוגל להריץ את המשחק. מצד שני אם אתם רוצים את החוויה האולטימטיבית עם כל האפקטים הגרפיים תצטרכו להצטייד בכמה דברים:
* מחשב מרובה ליבות עם מעבד 64 ביט. לטענת קרייטק מעבד 64 ביט ייתן שיפור של 10-15% בביצועים כאשר ריבוי הליבות ייאפשר טיפול מציאותי יותר בפיזיקה ובאיטלגינציה הממוחשבת.
* כרטיס מסך עם תמיכה ב-Directx 10. נכון להיום הכרטיסים היחידים שתומכים הם סידרת ה-8800 של Nvidia אבל עד יציאת המשחק יהיה מבחר הרבה יותר גדול כמו גם ירידת מחיר שתהפוך את הכרטיסים למשהו שכל אחד יכול להרשות לעצמו.
* מערכת הפעלה מסוג ויסטה. נכון לעכשיו Directx 10 יצא רק לחלונות ויסטה למרות שכבר דיברו על שידרוג של Directx 9 לגירסה שתיתן ביצועים מקבילים. זו נקודה שנצטרך לחכות ולראות איך הדברים יתפתחו לגביה.
ובכן לא נראה שיש מה לדאוג לגבי הצלחתו של Crysis. כבר עכשיו הרשת עמוסה בדיבורים עליו, הציפיות גדולות ובינתיים מסרטוני משחקיות ותמונות אין ספק שקרייטק עומדת בכל מה שאמרה בכל הקשור לפן הגרפי. האם המשחק יהיה מהפכני בכל הקשור לניהול העלילה? יש סיכוי טוב שכן כיוון שנראה שהחברה משקיעה המון בתחום, אבל את זה נוכל לדעת רק כשהמשחק יצא. גם אם קרייטק לא יעמדו בכל מה שהבטיחו בפן העלילתי, הרי שיש לנו כאן משחק מנצח - גרפיקה כמותה לא ראינו מעולם על מסך המחשב שלנו וסיגנון משחק מוכר ואהוב. קרייטק פשוט לא יכולה לפספס!

(Batman Arkham Asylum (2009



בית המשוגעים של ארקהאם הוא אחד המקומות הידועים ביותר ביקום של בטמן אבל אנחנו תמיד שומעים עליו ורואים אותו מבחוץ, הפעם היחידה שהמבנה נחקר הייתה בקומיקס. הפעם אנחנו נוכל לקבל את הסיור הרשמי של בית המשוגעים של ארקהאם מגוף שלישי כשבטמן הוא המדריך שלנו.
אנחנו נשחק בתור בטמן, שמוביל את הג'וקר לבית המשוגעים ומגלה שהוא נמצא במלכודת שהנבל המחייך הצליח להפעיל, כל המטופלים בבית חולים מתרוצצים חופשי, הצוות בסכנת חיים אבל זה לא הכול, הג'וקר מתכנן משהו מיוחד מאד לאביר הלילה. אנחנו נוכל לחקור את בית המשוגעים יחד עם בטמן, הקירות המטונפים, זעקות המטופלים יכניסו אותכם לאווירה המיוחדת שמתרחשת במבנה, אנחנו נצלול לתוך עולם גרפי שבנוי על המנוע המצויין של Unreal 3 ויציג בפנינו עולם שחלקכם ימצאו דומה לעולם של bioshock. בתור בטמן אנחנו נארוב בצללים לאוייבים שונים, נוכל לטפל בהם בקרב מגע או באמצעות הגאג'טים השונים של בטמן, לא פעם נצטרך למצוא חפצים שונים ורמזים בעזרת סורק אולטרא סגול וציוד שמזכיר את סדרת משחקי הבלשים של CSI, אבל נצטרך גם להשתמש בהם כדי לנצח אוייבים שונים, פצצות הרדמה, מכות שוק חשמליות וכמובן רובה הצלצל של בטמן. אוייבים ינועו מבריונים חולי נפש שלא פעם יתרוצצו ברחבי המסדרון וידברו לקולות המשונים בראש, בנוסף נפגוש גם רבים מהסדרה של בטמן כגון איש התנין האימתני, איש החידות אניגמא, הארליקוין המטורללת וכמובן הג'וקר (שמארק האמיל AKA לוק סקייווקר מדובב), כל אחד מהם בעל כוחות שונים ודרכים שונות של קרב, כך שכל פעם שנתקל בהם נצטרך לנצח אותם בדרך שונה. אחרי שנסיים את המשחק נוכל להתחיל אותו עם הג'וקר, ונגלה איך הוא הצליח להשתלט על בית המשוגעים של ארקהם. בעוד לבטמן יש חליפת שיריון מאובזרת והוא מומחה לקרב מגע, הג'וקר מגיע חמוש באביזרים מטורפים אבל קטלניים לא פחות, פצצות דינמינט על שלט רחוק, גז שינה והפרח שמרסס חומצה, סגנון המשחק גם יהיה שונה, הג'וקר יהיה הרבה יותר פגיעה ליריות אבל הוא יוכל להשתמש בתעלות האוורור כדי להגיע ממקום למקום כדי לטפל בשומרים הטרדניים.

Call Of Duty: Modern Warfare 2(2009)


ההמשך הרשמי לCoD Modern Warfare כבר כאן.
אנחנו נעזוב את סיפורי מלחמת העולם השנייה שסדרת CoD בדרך כלל מתמקדת עליה ונצא למשימות בעתיד הלא רחוק. בתור חיילים מיומנים וחמושים בציוד המשוכלל ביותר שתוכלו למצוא אתם תצאו למשימות להגנת שלום העולם באזורים שונים ברחבי העולם, החל מערים ענקיות בברזיל, חופים נטושים ברחבי דרום אמריקה ומרחבים מושלגים ברוסיה. בכל אחד משדות הקרב אנחנו נשתמש בציוד שונה, לדוגמה נוכל לנהוג אופנועי שלג או להשתמש בצוללות תת ימיות, כמות האביזרים שתעמוד לרשותנו תיהיה אדירה, החל ממשקפות אינפרא אדום, ציוד טיפוס משוכלל וחליפות הסוואה. כמות הנשקים גדלה גם היא, נוכל למצוא את הכלי המשחית המתאים ביותר לכול סיטואציה, ונוכל גם לאבזר ולשדרג את הנשק שלנו בשלל דרכים, להוסיף מטול רימונים, כוונות סנייפר, מחסנית גדולה יותר וכו. מבחינה גרפית המשחק עבר לא מעט ליטושים, האנשים הטובים בBlizzard Activision עושים שיפורים מאסיבים כדי שהמשחק יראה כמה שיותר מציאותי כדי לעמוד ראש בראש עם מפלצות הגרפיקה האחרות שיש כיום, אנחנו נקבל משחקי אור וצל, אפקטים של אש ריאליסטית, סביבה שניתנת להריסה והרבה אפקטים של פיצוצים מאסיבים שלא יביישו סרט הוליוודי.
אבל מעבר לכל זה, הסיבה האמיתית לקנות את המשחק, היא גירסת המולטיפלייר המדהימה שלו!

Warhammer 40K: Dawn Of War 2 (2009)


לדעתי האישית, Relic עושים היום את משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר כיום, בעיקר כי הם מחדשים ז'אנר שצעד במקום במשך הרבה זמן. Warhammer 40,000: Dawn of War II מביא איתו לא מאכזב מהבחינה הזו ומביא איתו טוויסטים רבים למשחקיות הרגילה של משחקי האסטרטגיה. משחקיות לא לינארית, אין בניית בסיסים ואיסוף משאבים כל הזמן, רמת הטקטיקה היא מאוד גבוהה ואפילו יש אלמנטים של פיתוח דמויות. Relic למדו הרבה מטכניקות הלחימה שהם עצמם פיתחו עבור Company of Heroes ובמשחק הזה יש דגש רב עליו. יצירת מלכודות, שימוש באש מחפה ובאש משתקת, שימוש בסביבה למחסה ותפיסת עמדות עדיפות ועוד.
נכון לעכשיו, מאושרים 4 גזעים שונים למשחק: המארינס, האורקים, האלדרס והטירנידס. אלה הם רק ארבעה מתוך מגוון שלם של גזעים ואויבים ביקום המקיף של Warhammer 40k כאשר המשחק הממחושב, מאוד מסתמך על יכולות, שיטות לחימה וציוד של כל גזע, בהתאם למשחק המיניאטורות המקורי. בניגוד למשחקי אסטרטגיה רבים, DoW II אינו מתרכז בבניית בסיס, איסוף צבא וריסוק באויב, אלא במספר יחידות אותם אנו בוחרים בתחילת המשימה. את יחידות אלו הבנויות ממנהיג יחידה וממספר לוחמים נניע דרך שדה הקרב. מפקדי היחידות הללו יעלו בדרגות ויתחזקו ואנחנו נבחר באיזה תחום לשפר אותם ולאן הנסיון ילך. בהתאם, אותם מפקדים יקבלו יכולות חדשות שיהוו נקודות מפתח בקרבות.
המשחק מתפאר (לפחות במערכה של המארינס נכון לעכשיו) באי-לינאריות של המשימות. בתור המארינס, אנו נעבור בין כוכבים שונים ונענה לקריאות מהכוכב בעזרת הספינת חלל שלנו. אך יהיו פעמים בהן נאלץ לבחור בין קריאות שונות, כאשר עזרה לקריאה אחת יכולה לפתוח שרשרת משימות אחרת שתביא לתוצאות אחרות מאשר אם היינו בוחרים בשנייה. תוצאות שיבואו לידי ביטוי במהלך המשחק והעלילה. המשחק ירוץ על המנוע המשופר שהפעיל את Company of Heroes ולכן הסביבה תהיה ברת-הריסה, הפיזיקה תהיה מציאותית (עד כמה שאפשר יחסית לחלל ולעתיד הרחוק מאוד...) והכל כמובן יראה מדהים. אין לי ספק שכמו משחקים קודמים שלהם, גם Dawn of War II יהיה אחד מעמודי התווך של משחקי האסטרטגיה בשנים הקרובות.

(Gta IV (2008


הכותר החדש של אחת מסדרות המשחקים המפורסמת בעולם. GTA 4 מהיר יותר, חזק יותר ועם עלילה מהסרטים ועכשיו על המחשב האישי.

אתם תשחקו עם ניקו באליק שמחפש לפתוח דף חדש מחיי הפשע שלו. אחרי שנים של רציחות, חטיפות, גניבות ומה לא, ניקו משתכנע בעזרת אחיו לעבור לעיר ליברטי, שאמורה להיות מקום טוב ויפה, אבל מתגלה כהעתק אכזרי של ניו יורק. ניקו מוצא את עצמו בחזרה בחיי הפשע שמהם הוא ניסה לברוח. הוא מגלה שצדים אותו בגלל משהו שהוא לא עשה והוא מגלה שהדרך היחידה לצאת מזה, היא על ידי להפוך חזרה לפושע כפי שהיה פעם.

במהלך המשחק אתם תפגשו עולם חי ואינטרקטיבי לכל דבר, אתם תתקלו בדמויות שבעזרתן תוכלו להתקדם במשחק. כל פעולה שלכם, כל אינטרקציה הכי קטנה תשפיע בצורה כלשהי על עולם המשחק ותשנה אותו בהתאם, משהו שאתם תוכלו לנצל לטובתכם אבל תצטרכו לשים לב לא להפוך את זה לרעתכם.

מפתחי המשחק יצרו משחק פחות לינארי מקודמיו, ואתם תחליטו איך מסיימים משימות. עם נכשלתם בלהציל מישהו, זה יגרום לשינוי במשימות בהמשך, כך שכשלון לא יפסול את המשימה אלא יגרום להשלכות שונות בעתיד. אתם תוכלו לנהל מספר משימות בו זמנית, משימות שונות ידרשו מכם לחכות לילה ולהעביר את הזמן, כך שתוכלו לנהל משימה אחרת בנתיים.

נפגוש שינויים חדשים במשחקיות, למשל מעכשיו לא תוכלו עוד לגנוב מכונית חונה על ידי להתקרב אליה ולנסוע. תצטרכו לשבור את הזכוכית ולהתניע אותה, אבל עוברי אורח יכולים להרתיע את המשטרה בקשר לגניבת המכוניות, במקרה כזה, במקום כוכבי משטרה כמו במשחק הקודם, המשטרה תסקור רדיוס מסויים על המפה בחיפושים אחריכם, הרדיוס יגדל התאם לרמת המבוקש שלכם.

בני האדם בעיר הם חיים יותר, הם מבצעים פעולות כמו לדבר בפלאפון, לקרוא עיתון, להשתמש במכונות מזון וסיגריות. הומלסים יתקבצו מסביב למדורות ויבקשו כסף קטן. עוברי אורח ינהלו שיחות בין עצמם. התנועה של מכוניות ובני אדם בעיר תקבע לפי השעה, בשעות עמוסות הרחובות יהיו הומי אדם, ובשעות הקטנות של הלילה יהיו פחות אנשים.

הקרבות יותר אכזריים ומהירים. תוכלו לירות מאחורי מחבוא, להשתמש במהלי קרבות פנים אל פנים ולגרום למטרות נכות כדי לנטרל אותם. תוכלו להעיף אנשים מבניינים, לזרוק עליהם חים ולהשתמש בסביבה לטובתכם.

מיקו עצמו יוכל לנהל קשר עם העולם החיצוני בדרכים שונות כמו פלאפון ואינטרנט, לכול אחד יש את אופציות המיוחדות שלו, ומשימות רבות ידרשו ממנו להעזר בהם. הוא יוכל לבלות בעיר, להתחיל עם בחורות, לשתות, לשחק קלפים ולהמר. תוכלו גם לקרוא למונית ולבחור לראות את העיר מתא הנוסע.

רוקסטאר אומרים כי מצב מולטיפלייר זמין כדי לגרום להרס עם כמה חברים דרך הרשת, מה שהופוך את חווית המשחק להרבה יותר מהנה מהכותרים הקודמים. לדעתינו, משחק הרשת של המשחק מהווה סיבה מספיק טובה לקניית המשחק.

(2006) Company Of Heroes


חברת Relic כבר הדהימה אותנו בעבר עם משחקי אסטרטגיה מעולים כגון Homeworld ו-Dawn of War. לא סתם עוד משחקי אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) נוספים, הכותרים של החברה תמיד בלטו מעל כל האחרים בכל המובנים האפשריים. כעת לוקחת אותנו חברת Relic אל המלחמה הגדולה ביותר שהתחוללה אי פעם במציאות - מלחמת העולם השנייה. לא מדובר כאן במוצר נוסף בשורה של משחקי אסטרטגיה של מלחמת העולם השנייה אלא ביצירת מופת של ממש הסוחפת אותכם אל הקרבות העזים שהתחוללו באותה תקופה, בה כל אדם ואדם היה לגיבור, ועליכם מוטלת המשימה להוביל מחלקה שלמה של גיבורים שכאלה. מיוחד עבור המשחק הזה, כתבה חברת Relic מנוע גרפי ופיזיקלי חדש אשר מסוגל להעביר את תחושת המציאות ברמות דיוק שלא נראו עד כה במשחקי מחשב ושיגרמו לכל משחק פעולה מגוף שלישי לקנא. תוכלו לראות את הבעות הפנים של חייליכם, כל פריט ופריט של ציוד על גבם וכל גרגר אבק הנישא ברוח בעקבות מעבר הטנקים שלכם.
הסביבה חיה ונושמת מסביבכם ומציעה אינטראקטציה מלאה - עצבו בעצמכם את שדה הקרב! בניינים, גשרים, עצים ועוד שמפריעים לכם יטופלו לאלתר על ידי חייליכם. כך תוכלו ליצור נקודות מארבים ועמדות יתרון טקטיות על יריביכם, אך על תשכחו שגם הם יעשו אותו הדבר. נקודה חזקה של המשחק היא הבינה המלאכותית שלו. אין מדובר רק בתגובות היריב למעשיכם על פני שדה הקרב אלא גם לתגובות החיילים שלכם גם כן. מנוע המשחק משקיע מאמצים רבים בהאנשת החיילים והופך אותם מכלי משחק אסטרטגיים לאנשים אמיתיים הנלחמים למען מולדתם ואמונתם. המערכה לשחקן יחיד עשירה באתגרים ומכניסה אותכם לגמרי אל עולם במלחמה. אופציה למשחק מרובה משתתפים של שניים עד שמונה שחקנים ברשת או דרך האינטרנט מוסיפה מימד נוסף של הנאה למשחק מעולה גם ככה. ללא שום צל של ספק המשחק הזה מגדיר מחדש את הז'אנר של משחקי אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) והרמה שלו קובעת רף חדש למשחקים אלה.
כבר כעת מגיעים דיווחים מרחבי העולם על משחק מדהים ופשוט חובה. מעבר לחווית השחקן היחיד, מדברים על חווית ריבוי משתתפים מדהימה, וכיפית להפליא, ועושה רושם שזה משחק אחד ששום חובב אסטרטגיה לא יוכל להרשות לעצמו להחמיץ. Relic בחרו במוקש תת ימי כסמל החברה שלהם, ולפי כל התגובות משחק זה הוא מוקש שלא נוכל להימנע ממנו

Company Of Heroes: Opposing Fronts (2007



משחק האסטרטגיה הטוב ביותר לשנת 2006, ומשחק האסטרטגיה הטוב ביותר לדעתי, Company of Heroes מקבל המשך. CoH: Opposing Fronts הוא למעשה משחק בפני עצמו אבל הוא גם עובד כהרחבה למשחק המקורי. כך שבעלי המשחק הראשון יוכלו לקבל את כל מה שבתוספת לתוך המשחק ולשחק בו און-ליין ביחד עם מה שכבר קיים.
מה נקבל במשחק/הרחבה הזה ? כתגובה לתלונה (כמעט התלונה היחידה בנוגע למשחק) שיש רק מערכה אחת שניתן לשחק בה ורק ניתן לשחק בה עם הצבא האמריקאי, בהרחבה ישנם שתי מערכות חדשות. כל אחת עם צבא שלם משלה. נקבל את המערכה הבריטית - המאמץ הבריטי לשחרר את קאן שבצרפת, ואיתה מגוון חדש של יחידות וכלים חדשים ללחימה. המערכה השניה היא מערכה גרמנית שבה ניקח את הצבא הגרמני למאמץ נגד כוחות הברית ברחבי אירופה.
המשחק ישפר גם מספר דברים כמו מזג אויר והשפעה שלו על שדה הקרב, שיפור של הבינה המלאכותית של ההחיילים וכלי הרכב. כל מי שאהב את המשחק המקורי, צריך את Company of Heroes: Opposing Fronts.

Company Of Heroes: Tales Of (2009) Valor


חברת relic ידועה במשחקי האסטרטגיה הנהדרים שלה, סדרת homeworld, dawn of war וכמובן גם company of heroes המצליח.
הסדרה הביאה לנו משחקי מלחמה ריאליסטית שבהם אנחנו נלחמנו במלחמת העולם השניה, הובלנו צבאות אדירים כנגד האוייב ונלחמנו על שטח שיכולנו לצלק בעזרת כוח אש. במקום שיטת המשאבים הרגילה כמו בשאר המשחקים, אנחנו השתלטנו על שטח וכך למעשה קיבלנו את הכוח ליצור עוד יחידות ולהרחיב את הצבא שלנו. החיילים והיחידות שלנו מאמצים את תווי השטח המשתנים במהלך הקרב, הם יודעים מתי לתפוס מחסה, מתי לעבור משטח לשטח תחת אש וכמובן מתי לנסות לא למות (מה שדי חשוב). Tales of Valor מרחיב את העולם של company of heroes, יחידות חדשות, מפות חדשות וסגנונות משחק חדשים, מה שיזכיר קצת אקשן ואסטרטגיה במקום אחד. לדוגמה, אתם שולטים בצוות טנקיסטים קטן שמנסה לשחרר כפר מאחיזת הברזל של המשטר הנאצי, תצטרכו לעשות פעולות חבלה, וסיור כדי להכין את שדה הקרב לטובתכם אחרת אתם תאבדו את הקבוצה שלכם במהירות. בזמן קרב תצטרכו לשמור על קור רוח כדי להגיע לנצחון, שחקנים שאוהבים להכנס מהר וחזק באוייב יגלו שזה יתבטא בהרבה הרוגים בצד שלכם, מה שמאד לא טוב בשבילכם. לא פעם תגלו שהאוייב הוא לא עוד AI אסטרטגיה פשוט ששולח את החיילים שלו למות בגלים מול ההגנות שלכם, הוא ישתמש ביחידות חבלה משלו שיגרמו לכם כאב ראש לא קל וינסה להרוס לכם את הטנקים ובנתיים יחידות רגלים פשוטות גונבות לכם שטח, עם לא תתפקדו בצורה נכונה תגלו שחצי מהמפה כבר בשליטת הגרמנים ואתם במצב לא נעים בכלל. מצב העלילה לשחקן יחיד יאתגר אתכם בשלל תסריטים שונים שכל אחד מהם הוא בעל אסטרטגיה שונה לנצחון, בעוד שבקרבות האון-ליין תגלו את היריבים הקשים ביותר שלכם, חבריכם, שלא יהססו לאכול אתכם בלי מלח בקרבות רשת אימתניים

(Assassins Creed (2007


יוביסופט ללא ספק משחקת אותה, החברה הזו שהולכת וגדלה, מצליחה להוציא תחת ידיה משחקים בעלי שם, שעושים כותרות גדולות וזוכים לציונים גבוהים, ובעוד שהחברה כבר התרגלה להוציא המשכים לאותם סדרות נערצות, עושה רושם שהנה מגיע לו משחק חדש שיתחיל שושלת חדשה ובתהליך גם יגנוב את אור הזרקורים משאר משחקי החברה. המשחק המדובר הוא Assassin's Creed.

ב-Assassin's Creed אנו נכנס לנעליו של אלתייר (Altair) מתנקש אקרובטי וזריז, חמוש כמה נשקים -בלהב קטלנית אותה הוא מסתיר על פרק היד, חרב גלויה תלויה לו על האגן, ואשפת חצים לגבו, עם קשת כמובן, מתנקש שמקבל עליו מטלות קשות והולכות. על פי יוצרי המשחק, באותן שנים, חברים באגודת המתנקשים פעלו לחיסול דמויות מפתח שאיימו על השלום האזורי. בתור אלתייר עלינו לפעול להתנקש באנשים שגורמים שפיכת דם מיותרת, ושגורמים ללחימה וכתוצאה מכך לסבל של האזרחים להימשך. עכשיו שאנחנו יודעים שיש לנו מטרה חשובה, בואו נדבר על מה שבאמת חשוב ומדהים במשחק: האקרובטיקה, האינטרקציה עם הקהל, מיגוון האופציות שעומדות לרשותנו וכמובן הגרפיקה. מסתבר שבשנתיים האחרונות הקבוצה שעשתה את הנסיך הפרסי: חולות הזמן (Prince of Persia: Sands of Time) המופתי, היא הקבוצה שאחראית לפיתוח של משחק זה, ועל כן אין פלא שהוא כה מדהים, וגם אין פלא לדמיון החלקי לנסיך הפרסי. גם כאן, כמו בנסיך הפרסי, אלתייר הוא אדם בעל כישורים אתלטיים יוצאי דופן. בעוד שחלק מהכישורים נזהה מיד, כמו ריצה על הקיר והיתלות על קצהו, לגיבור שלנו יש גם מהלכים משלו כמו היכולת לטפס על סוסו על מנת להגיע למקומות גבוהים יותר, וכאן נכנס לפעולה המנוע המדהים של המשחק שתוכנן כך שכל זיז בולט יהיה ניתן לטיפוס, כלומר מה שנראה לכם שתוכלו לטפס עליו, באמת יהיה כזה.

המשחק עצמו מתרחש אי שם במאה ה-12, בתקופת ריצ'רד לב-הארי ולרשותנו כשחקנים יעמדו כמה ערים שונות כגון ירושליים ודמשק לשוטט ולהתנקש בהן. הנקודה המאד חשובה כאן היא עד כמה עולם המשחק פתוח! משימה בנויה למעשה מתיכנון הכניסה לעיר שאליה תוכלו להיכנס ממיגוון מקומות ללא מסלול קבוע מראש, התקרבות לקורבן הנבחר תוך התערבות או אי התערבות באירועים אחרים שקורים במהלך הזמן שאתם בעיר, ההתנקשות עצמה, ובריחה מהמקום הומה האנשים ללא פגע. כל זה תלוי בנו ובדרך שנבחר וכאן טמון חלק מהיופי, אם נרצה נוכל להיכנס עם כל ה"תותחים שלופים", כלומר לנסות לחסל את המטרה ללא חשאיות - אבל בעוד שאלתייר הוא לוחם מעולה, גם לו יהיה קשה לחסל עיר שלמה של שומרים שצובאים עליו, שלא לדבר על כך שעם ההמון מסביבו יתערב, בכלל חוסלו כל סיכוייו של אלתייר לצאת בחיים. לפיכך אופציה נוספת ולרוב קלה יותר, היא חשאיות, התערבבות בקהל, התקרבות למטרה ללא משיכת תשומת לב, חיסול המטרה ואז בריחה כל עוד נפשנו בנו, כשגם כאן יש תלות בכל מיני גורמים, ולהלן כמה דוגמאות: אם פגשנו כמה עולים לרגל ועזרנו להם במשימתם להפיץ את הבשורה (בדרך זו או אחרת) אז הם ייתנו לנו להטמע בתוכם, מה שייקל עלינו להתערבב בקהל ולהתקרב למטרה יותר בקלות, אם לעומת זאת בחרנו לא לעזור לכנופיית רחוב מסויימת או שאפילו עמדנו בדרכם, נגלה שבעת שאנו בורחים לאחר שביצענו התנקשות, אותם חברי כנופיה ינסו לפגוע בנו ולהשיב לנו על חוסר ההיענות שלנו לעזור להם מקודם.

אבל כאן לא מסתיימת הייחודיות של Assassin's Creed. יש לנו עדיין את האינטראקציה עם הקהל - דבר ראשון שחשוב לציין הוא שמעולם לא הסתובבתם במקומות הומים כל כך ומלאים בכל כך הרבה פרצופים שונים (ולא כפילים של אותו אדם כפול 300), דבר שני היא הדרך בה אנו מפלסים את דרכינו בין עשרות ומאות האנשים. כשנוביל את אלתייר בצורה רגועה דרך הקהל, נראה איך הוא מזיז את האנשים הצידה מדרכו, ממש כמו שחלקנו עושים במציאות בשוק הומה אדם, אבל אם נהיה בלחץ או שננסה לפלס דרכנו במהירות תוך שאנו דוחפים אנשים בגסות, נמשוך אלינו תשומת לב, הקהל יתחיל להתבונן בנו, לזוז מדרכנו ואפילו להחזיר לנו. אם לדוגמא נכה עובר אורח, נראה איך חלק מהאנשים משתופפים, חלקם צורחים, וחלקם בורחים, המשך של אותה ברוטליות כשהיא מלווה במכות חרב, יגרום לכך שהאנשים יבינו שהם עומדים בפני סכנת חיים, והם ישיבו מלחמה, הם אפילו יאגפו אותנו על מנת לסגור לנו את דרך המילוט. אותו דבר נכון גם אם לפתע ננחת מגג גבוהה לתוך המון רב, האנשים יסתכלו עלינו, יעצרו מלכת ,יבחנו את מעשינו ובעצם יגרמו לשומרים לשים אלינו לב, דבר שכבר ברור שהוא מאד לא רצוי.

ולבסוף, איך לא, נדבר על הגרפיקה... כאמור המשחק הוכרז במקור לפלייסטיישן 3 ומכאן שלרשות המפתחים עומד כח עיבוד רב שמנוצל היטב, פועל יוצא שאנו צפויים לקבל גרפיקה מעולה גם במחשב. התנועות של אלתייר צוירו ביד, וכך יש לו תנועה עבור כל מהלך, כל שלב עמוס לעייפה בפרטים, התנועות עצמן של אלתייר נראות טוב מאד, ואפילו תוארו כ-"חן קטלני". איני יודע אם פרץ זה של יצירתיות משחקית קשור לבואה של שחקנית חדשה למגרש, או שמא מדובר פשוט במהלך התפתחותי טבעי של תעשיית המשחקים, אבל דבר אחד בטוח, Assassin's Creed לא עשה כל כך הרבה רעש ב-E3 על כלום, יש כאן משחק מדהים שמשלב כמה אלמנטים לכדי רעיון מקורי ואם המשחק הסופי יהיה מלוטש לפחות כמו הדמו של E3, אז גם אני אעמוד בתור לרכוש את המשחק של "מעוף הנשר" (המשמעות של אלתייר בערבית, והנקודה ממנה החל הרעיון למשחק זה)

(Bioshock (2007


System Shock 2 הוא משחק שמעורר בקרב השחקנים ששיחקו בו שתי תחושות, האחת היא זיכרון של משחק מופלא ומדהים, השניה היא צמרמורת עמוקה שמתחילה בעמוד השידרה, ממשיכה להרגשה קלסטרופובית ומסתיימת בצעקה מודחקת ובמבטים חודרים שסוקרים את הסביבה הקרובה. ואם אתם חושבים שאתם יודעים למה אני מדבר על System Shock אז אתם צודקים, חברת Irrational Games המדהימה, שאחראית לכמה יצירות מעולות נוספות כמו Swat 4, Tribes vengeance ויצירת הפאר Freedom Force חוזרת למקורות, הנה מגיעה לה צמרמורת מס' 2.

ב-Bioshock תזכו לחקור את העיר Rapture מיד לאחר שפקד אותה אסון נורא. Raptor היא עיר תת ימית אליה עברו מיטב המוחות האנושיים כמו גם כל האנשים היותר יפים ועשירים, עיר רגועה ובטוחה מתחת למים שבה הם חיו להם בשלווה ..... עד שמישהו גילה את היכולת לבצע שינוי גנטי בגנום האנושי באמצעות חומר שנקרא "Adam". כל אותם יפים ויפות, עשירים ועשירות, גאונים וגאונות החלו להשתמש בשינויים הללו על מנת לשפר עוד יותר את גופם ומוחם, שגם כך היה נעלה על רוב בני האדם. ואז הכה האסון ....

האסון החריב את העיר והפך אותה מעיר שוקקת חיים, למעטפת ריקה. רבים מתושבי העיר הפכו ליצורים מבעיתים שמכונים ספלייסר (Splicer), ויחד עם השינוי הגיע גם מעגל חיים מוזר בו הספלייסרים מחפשים את אותו חומר גנטי, אספניות צעירות בדמות "האחיות הקטנות" (אין דבר יותר מפחיד מילדה קטנה ותמימה שמסתובבת חופשי באזור שומם ומפחיד) אוספות את אותו החומר הגנטי מגופות פזורות בשטח ואיתן יחד מסתובבים האבות הגדולים ("Big Daddies"), חיילים עצומים בגודלם, חזקים מאד, וחמושים!

(2008) Call Of Duty: World At War


הרבה ממשחקי היריות מגוף ראשון שעוסקים בתקופה של מלחמת העולם השנייה מגוללים עלילה כזו או אחרת העוקבת אחרי המערכה האירופאית. אולם, המשחק החדש בסדרת Call of Duty דווקא מתרחש בחזית המזרח הרחוק, היכן שחיילים אמריקאים רבים הקריבו את חייהם באיי יפן. הלחימה על החופים והעמידה מול אויב מחופר ומוסתר היטב, הקרבות בג'ונגלים ובביצות, ההתקלויות במארבים ומלכודות. נעמוד מול הקשיים הללו ועוד כשנעקוב אחרי היחידה האמריקאית באיי השמש העולה.
המשחק החדש יפעל על אותו מנוע גרפי של Call of Duty 4, כלומר הוא יראה מדהים. לא מפתיע בהתחשב ברמת הגרפיקה הסטנדרטית היום. אבל המשחק הזה הוא לא רק גרפיקה יפה. המשחק מציג עלילה עמוקה מאוד שלראשונה בסדרה אפשר לפגוש לא רק במשחק של שחקן יחיד. לראשונה, יהיה אפשר לשחק את מצב הסיפור לצד חברים דרך הרשת. המפתחים לא עוצרים כאן עם החידושים. בנוסף, לראשונה בסדרה נוכל לשחות (גם במשחקי רשת) ולמרות שהלהביור כבר הופיע בcall of duty 3, הפעם הנשק, והסביבה מגיבים בצורה אמיתית. הזרם של הלהביור מתנהג כמו נוזל ולא כמו קו ישר של אש והסביבה המיוערת ולמעשה, כל דבר דליק מתלקח ועולה בלהבות.
הרבה תוהים כרגע בקשר לטיב המשחק בגלל שהמפתחים של הלהיט הענק Call of Duty 4: Modern Warfare הם לא אלו העובדים על World at War אלא Tryarch, שמאז המשחק השלישי בסדרה, שוקדים על המשחק החדש. אבל להם אומר: אחרי שנתיים פלוס של פיתוח, המנוע של CoD4 והנסיון של החברה במשחקי אקשן מגוף ראשון, אני מוכן להמר עליהם לטובה.

Lost Planet: Extreme Condition



אמרו לנו הרבה פעמים, שבעתיד אנחנו נצטרך ליישב כוכבים אחרים עבור מחצבים ומקום לחיות. אני רק מקווה שאנחנו לא באמת נגיע ל E.D.N. III כוכב קפוא ברובו המיושב ע"יי חייזרים ענקיים דמויי חרקים שמנסים למחוק את קיום בני האדם מהכוכב הזה. או בעצם, Lost Planet: Extreme Condition נראה כל כך כיף שאולי זה לא יהיה כל-כך נורא.
ברקע של עולם קפוא, מלחמות בין בני האדם וחרקים ענקיים, בו בני האדם לוקחים חמור תרמי מגופות החרקים ונלחמים גם בבני אדם אחרים, פיראטים אשר רוצים את החומר המיוחד לרווח. המצאות כמו חליפות מלחמה משוכללות ואימתניות בהן בני האדם נלחמים בחרקים. אתם תשחקו את ויין, פירט שנמצא קבור מתחת לקרח בלי הרבה זיכרון לעברו, מלבד אחד בו הוא זוכר שאביו נרצח ע"יי אחד מאותם חייזרים אשר קיבל את הכינוי Green-eye, אז ללא הרבה השתהות הוא מתחיל לחפש נקמה כנגד אותו חרק אלים.
בממשק של FPS בתוך חליפות מדהימות, אתם בתור ויין תלחמו בצבאות של חרקים כאלו, עם מגוון חברים ודמויות לעזרתכם שמוסיפות לעלילה המתפתחת של המשחק. בין כל החרקים יהיו גם חרקים שהם בוסים שיהיו חלק מאוד גדול מהמשחק ומהכיף בו עם קרבות מלאים בפיצוצים ודברים מיוחדים.
המשחק ייצא עם מנוע גרפי חזק מאוד, שיצטרך DirectX 10 כדי לרוץ במלואו, כמובן שהוא גם ירוץ על DirectX 9.0 אבל לא תוכלו להינות מחלק מהאפקטים היחודיים שיציע המשחק.



לאחר שנים שבהם הוציאה חברת Bio-Ware הקנדית משחקי תפקידים למחשב בעולמות וותיקים ומוכרים כמו Star Wars ו-Dungeons & Dragons, היא פורשת כנפיים עם משחק חדש ומקורי. העולם של Dragon Age הוא חדש לגמרי ומשלב איכויות ממשחקיה המפורסמים - אינטראקציה בין דמויות בחבורה מ-Knights of the Old Republic, קהילת אינטרנט תוססת למשחק מרובה שחקנים דוגמת Neverwinter Nights וקרב טקטי דוגמת Baldur's Gate.
Dragon Age (עידן הדרקון - כדוגמת עידן הברונזה) מציג עולם פנטסיה מסורתי אבל שונה מקודמיו בתחום משחקי המחשב או הספרות, שכן אין כל קשר עלילתי או בין העולמות של המשחקים הקודמים של החברה ובין היצירה הנוכחית. ההבדלים נעוצים בשינוי העולם והגזעים הפועלים בו - למרות שהשינויים לא דראסטיים, אף גזע לא זהה לגזעי הפנטסיה הקלאסית. העולם כראוי זכה לתשומת לב נרחבת ביותר - החל מתלמידי בלשנות שכותבים שפות חדשות, דרך כותבים שיוצרים את העלילה ועד היסטוריה של 5000 שנה בעולם המשחק.
באשר להבדלים בין המשחק הנוכחי למשחקים האחרים מבית Bio-Ware או משחקי תפקידים אחרים למחשב, נעשו מספר שינויים ושיפורים מדהימים. מנוע גרפי חדש שעוצב עבור המשחק מציג לפנינו משחק בתלת מימד אמיתי, עם יכולת להזיז את המצלמה ולעבור ממבט הציפור אל מבט בגוף שלישי בסגנון Kotor. המנוע מספק גם תפיסת עומק ומרחב מצויינת המשמשת את המעצבים נאמנה בסצנות נוף נהדרות או בסצנות קרב המוניות. תנועת הדמויות נעשתה ב-Motion Capture כדי להשיג מציאותיות בתנועת הדמויות, ואף בהקרנת רגשות על פניהם. החל מרתיעה לאחור בגלל להק עטלפים, דרך מעקב העיניים אחרי המטרה ועד הצגת פחד אמיתי כשהדמויות נקלעות לנוכחותם של מפלצות מפחידות באמת.
גם בסאונד היוצרים הצטיינו - ישנן שעות שלמות של דיבוב בין הדמויות שרבות, מדברות, כועסות ומתאהבות עם לא פחות אישיות מדמויות דוגמת מינסק האהוב מ-Baldur's Gate. בסופו של דבר - כל הראיות מצביעות על כך שלפנינו משחק תפקידים ברמה שלא נראתה עד כה על מסכי המחשב.




במשך שנים רבות, צירוף המילים Fallout ו - שלוש הכניס גיימרים ברחבי העולם למצב קטטוני. סדרת המשחקים Fallout שפרצה לעולם ב1997 הכתה גלים ונחשבה למשחק אגדי שמי שלא שיחק בו, לא באמת שיחק במשחקי מחשב. עד היום הסדרה נחשבת לאחד ממשחקי המחשב הטובים ביותר. אז מדוע להכנס למצב קטטוני לא נעים ? מכיוון שהמפתחת המקורית BlackIsle פשטה רגל והתפרקה, ו Interplay, הבעלים, נכנסו לחובות קשים וגם עמדו בפני פשטית רגל. Fallout 3 נראה כאילו לא יהיה לעולם, ועולם הגיימרים היה באבל עמוק. אך כל שנה צצה לה איזו שמועה חדשה: EA קנו את BlackIsle וימשיכו את Fallout, או שאיזה משקיע עלום שם נתן כסף ל Interplay, או שBethesda (המפתחת של Elder Scroll: Oblivion) קנו את המשחק מ Interplay ויעשו בעצמם את Fallout 3. כולם היו שמועות מגוכחות שגיימרים פסלו בצער. כלומר רובם היו מגוכחות עד יולי 2004. שאז Bethesda כינסה ועידת עיתונאים והכריזה שהיא אכן רכשה את זכויות המשחק והם יביאו לעולם את Fallout 3 בעתיד הלא רחוק. והעולם צהל משמחה.
אז עברו שלוש שנים והחדשות דעכו ולא היו פרסומים עד לאחרונה. הסדרה שהתפארה בדיבוב של שחקנים מהשורה הראשונה לא תאכזב וליאם ניסן (מרשימת שינדלר ובאטמן מתחיל) יתן את קולו לאחד מהדמויות הראשיות במשחק. אבל החדשה המרעישה יותר היא שבתסדה מפתחים את Fallout על המנוע של Oblivion. דבר מבטיח במיוחד מכיוון ש Oblivion הוא משחק רחב מימדים ומסוגל להתאים לFallout. אבל מיד עלו גיימרים ותהו: "האם מה שיצא מכאן זה Oblivion בעתיד עם רובים ?" בתגובה לכך אמר מפיק בתסדה, גאווין קרטר: ""אנשים, זה לא עומד להיות Morrowind עם רובים, באמת! אני שיחקתי ב-Fallout, אני אוהב את Fallout. טוד (מנהל הפיתוח על Fallout 3) שיחק ב-Fallout, טוד אוהב את Fallout. טונה של אנשים בחברה הם מעריצי Fallout. אם אני אמצא כאלו שלא שיחקו ב-Fallout, אני אאלץ אותם."
העלילה של fallout תכניס אותנו לעולם הפוסט-אפוקליפטי של אחרי מלחמת עולם גרעינית, זהו עולם של מוטציות, שודדים וכתות מסוכנות ובני אדם פשוטים שמנסים איכשהו לשרוד. כמו במשחקי fallout אחרים, גם כאן אנחנו נוכל לגייס דמויות שונות שיעזרו לנו במסעות שלנו, עלילת המשחק עדיין לא ידוע, אבל מה שכן ידוע שהמשחק יכלול 200 סיומים שונים, כך שנוכל לשחק עוד ועוד וכל פעם לסיים את המשחק בצורה שונה.



אחר מספר רב מדי של שנים, סופסוף חוזר מותג משחקי המכות האגדי. אני בספק שיש שחקן ותיק שלא יקבל צביטה קטנה בלב למשמע השם Street Fighter, אחד מהאבות המיתולוגיים של משחקי המכות בני זמננו שללא ספק השפיע רבות על התעשייה כולה.
אז נכון, כששחקנו בו לא חשבנו שיכול להיות יותר מה- דו-מימד שהציג המשחק, ואני חושב שכולנו היינו משחקים ב- Street Fighter 4 גם אם הוא לא היה בתלת-מימד. ובכל זאת, המשחק ייצא לקונסוליות הדור הבא, בתצוגה תלת מימדית, עם הרבה יותר אפקטים ממה שזכרנו והרבה זכרונות טובים.
בנוסף לדמויות המוכרות והאהובות מהסדרה נכיר עוד שלוש דמויות חדשות, viper שמתמחה בהתקפות מהירות וקטלניות, הבל, שהוא מומחה למתקפות חזקות שמסוגלות לנטרל אוייבים די מהר והדמות השלישית אל פוארטה, מתאבק מסתורי בעל יכולות מטורפות. כל אחת מהדמויות עברה לתלת מימד בצורה נהדרת ומעריצים של הסדרה לא יתאכזבו מהמעבר, כולם נראים נהדר והמתקפות והקומבואים נראים מצויין. חוץ מזה, יש לנו סביבה שניתנת להריסה ואפילו נוכל להשתמש בה כדי לפרק את היריב.


Resident Evil 5



כריס רדפילד, סוכן ה- S.T.A.R.S שהופיע במשחק הראשון בסדרה, מגיע מסיבות לא ידועות כרגע, לעיירה מדברית קטנה באפריקה. הבלאגן חוגג שם. מהומות בין חיילים ואזרחים מתרחשות בכל פינה ואנחנו אפילו לא יודעים למה. עד שלא רואים בקטע מהקליפ את אחד האנשים, כשחומר אדום ממלא לו את העיניים, לא ידענו אם המשחק יעסוק בזומבים או במשהו אחר כמו שהיה במשחק הקודם. נדמה גם שCapcom החליטו גם להפוך את המשחק לקשה עוד יותר כשהרעים, זומבים או לא, הם מהירים יותר מהמשחק הקודם, חכמים יותר וחמושים יותר עם נשקים קרים כאלו ואחרים. דבר שנראה כמו נקודת מפתח למשחק היא שההמון נראה מנוהל על ידי דמות אחת שמנהיגה אותם בעזרת מגה-פון. יכול להיות שבמשחק, חיסול המנהיג הזה יהפוך את ההמון הזועם למבולבל ויתן לנו סיכוי לצאת משם בחיים.
הגרפיקה חדה ומדהימה ובנוסף תומכת בטכנולוגית 3D.

The Saboteur



הנאצים פולשים לצרפת ואנחנו צריכים לשחרר את העם הצרפתי מאימת הנאצים. למרות שזה נשמע כמו עוד משחק אקשן במלחמת העולם השנייה, זה לא. למעשה זהו משחק התגנבות עם עולם משחק פתוח וענק שבו אנחנו נוכל לעבוד בצללים ובאפלה כדי להפיל את הנאצים.

אנחנו נשחק בתור שון, שמחליט להצטרף למחתרת הצרפתית בעקבות מותו של חברו. במהלך נוכל לחקור את עולם המשחק עם שון, נוכל לטייל ברחובות של פריס והאזורים הכפריים שמסביב או ברגל או בשלל רכבים משנות ה40, תוך כדי נפגוש דמויות רבות שיתנו לנו משימות או יעזרו לנו בפעולות החבלה שלנו. נוכל לבצע שלל משימות כדי להשיג חפצים שיעזרו לנו במאבק, או שנוכל לעזור לאנשים כדי לגבות מהם טובות אחר כך כגון מפלט, ציוד או אפילו הקרבה עצמית למעננו. נצטרך להזהר במהלך הטיולים שלנו ברחובות פריס בגלל כמות החיילים הנאצים שמסתובבים, נוכל לראות לפי המפה איפה יש כמות רבה של חיילים וכך נוכל לתכנן את צעדינו, משום שלהסתער על קבוצה של חיילים בדרך כלל תוביל למותנו, נצטרך להשתמש בהסחות דעת, התגנבות והרבה התקפות פתע כדי לטפל בקבוצה של חיילים ולהגיע למטרתנו. ככול שנהרוג יותר חיילים ונמלא יותר משימות כך יעלה המורל לחימה וההתנגדות של אותו אזור, ואז תושבים פשוטים וחברים מהמחתרת יוכלו לעזור לנו.

לסיכום, מה שמחכה לנו בsaboreur הוא חווית משחק שמשלבת בין משחקיות הפלטפורמה של הנסיך הפרסי, קטעי מעבר באיכות של סרטים הוליוודים, סגנון התגנבות סטייל ספילנטר סל ועולם פתוח כמו GTA. נשמע שאפתני בהחלט!



מה היה קורה עם הדבר שאתם הכי שונאים בעולם היה הופך לחלק בלתי נפרד מכם? זוהי בידיוק הסיטואציה המעניינת שאנחנו נעבור במשחק ההמשך של Beyond Divinity המצויין. המשחקים הקודמים היו מעין שילוב של בתר וקצוץ סטייל דיאבלו ועלילה עמוקה ומרתקת כמו בbaldur's gate. במשחק החדש divinity 2 ego draconis אנחנו נחזור לעולם של ריוולון, אנחנו נעבוד בתור ציידי דרקונים ובדרך נגלה משהו מסתורי וקסום מסתתר בנשמה שלנו, ככול שהמשחק ימשיך נוכל לבחור עם להתנגד לאפקט הקסום שזורם לנו בדם או לנצל אותו כדי לקבל כוחות אדירים.
העולם של ריוולון עבר שינוי גרפי נהדר, מעכשיו אנחנו לא נצפה במצלמה איזומטרית כמו במשחקים הקודים (למרות שמי שרוצה עדיין יכול), אנחנו נוכל לראות את העולם במצלמת גוף שלישי מאחורי גבה של הדמות או לעבור למבט מגוף ראשון כמו במשחקי elder scrolls. העולם עצמו גדול ורחב אופקים, נוכל ללכת לטייל ולהתפתח או לעקוב אחרי העלילה, הדמויות והמפלצות השונות שנפגוש בדרך תיהיהנה עם יכולות שונות ומיוחדות, כך שנצטרך להשתמש בכל קסם, שיקוי ונשק כדי להצליח לנצח את כולם, אבל גם תוכלו לצרף דמויות שונות לקבוצה שלכם, כאשר לכול אחת מהן יש את היכולות המיוחדות שלה, ועם שילובים שונים תוכלו להכין את הסופר קבוצה שלכם שאיתה תוכלו לכבוש את העולם של divinity!


Dirt 2



משחק מירוצי האקסטרים חוזר, הפעם הרבה יותר מהר והרבה יותר מלוכלך. הכותר הקודם בסדרה הכיר בפנינו משחק מירוצים מהיר וחסר רחמים עם שלבים מטורפים, מכוניות מהירות והרבה דברים נהרסים, אבל מה שגרם למשחק לתפוס היה השליטה הריאליסטית שלו, המכוניות התנהגו כמו מכוניות אמיתיות ולא מכוניות צעצוע, הייתם מתהפכים, יורדים מהכביש והופכים לגוש של מתכת מעוותת במידה והייתם עושים טעויות. במשחק ההמשך השליטה הפכה להרבה יותר נוחה אבל עדיין עם דגש על ריאליזם, השלבים עברו שיפורים וכעט לא תתחרו רק בדיונות חול אלא גם באזורי תעשייה, מגרשי חנייה נטושים ומסלולי בטון ארוכים ואכזריים שנראים מדהים מבחינה גרפית, למעשה הכול במשחק נראה מדהים, לא פעם תמצאו את עצמכם טועים בין העולם האמיתי לבין
העולם שבמשחק.

Race Driver Grid



המשחק השמיני בסדרת המשחקים המצליחה של Race Driver מכניס אותנו עמוק יותר לעולם מרוצי המכוניות. מכוניות חדשות ומסלולים חדשים ומאתגרים שאנחנו נוכל לחרוש עליהם.
גולת הכותרת של המשחק היא הגרפיקה המטורפת, לא עוד קהל שנראה כאילו הוא עשוי מקרטון, הפעם יש לנו אנשים אקראיים שמתחלפים, מסלולים חיים, עם מכוניות אחרות, מכשולים שונים שיאתגרו אותנו, גשרים, רמפות ואפילו פקקי תנועה שנוכל לעבור מעליהם בקפיצות מרהיבות. המכוניות מעוצבות עד לכדי פרטים, כל דגם בנוי במשחק כמו במציאות ונראה נהדר על המסך, ככול שתתקדמו כך תוכלו לקנות עוד מכוניות ועוד חלקים לשדרוג האוטו, אבל שימו לב כי עם תעברו תאונה הרכב ישאר עם צלקות עד שיתוקן, מה שמוסיף גורם ריאליסטי למשחק.
שחקנים יוכלו לשחק במסלולים שונים נגד המחשב או לשחק ברשת נגד שחקנים אחרים מרחבי העולם ולהשתתף בטורנירים ותחרויות שיתנו לכם ניקוד שאיתו תוכלו לפתוח מכוניות חדשות וחלקים מיוחדים. תוכלו להצטרף לקבוצות ולהרוויח נקודות לקבוצה שלכם מה שיתן הטבות לכולם ויפאר את שמכם.

Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)



אחרי זמן, יש שיגידו שהיה רב מדי, הבינו חלק ממפתחי המשחקים שמלחמת העולם השניה, עם כל חשיבותה וקנה מידתה, אולי קצת מיצתה את עצמה. לפחות בתחום משחקי המלחמה. והיום, כמו שהבטיחו לנו שכבר בשנת 2000 יהיו לנו מכוניות מעופפות, גם מצב השלום העולמי לא השתפר.
סדרת Call of Duty המהוללת זנחה מאחור את מלחמת העולם השניה ונכנסה בסערה לזירת הקרבות המודרנים. משחק עלילה מרהיב, משחק מרובה משתתפים - שכבר מהללים אותו כשובר שיאים, בולט מעל לכל שאר משחקי היריות בגוף ראשון.

כדי לא להרוס לכם, נספר לכם מעט על המשחק. המשחק יקח אתכם דרך אותה עלילה משני נקודות מבט שונות. אחת בתור חייל SAS בריטי והשניה כ - US Marine. שלל רכבים שתוכלו לפקד עליהן תוך מתן פקודות תקיפה מיוחדות .

הפנינה האמיתית במשחק היא פונקציית משחק מרובה המשתתפים שלו, שפשוט תמשוך אתכם פנימה עוד ועוד. עם כמה טריקים ושטיקים חמודים בתוכה שמעניקה יתרונות לשחקנים חכמים. הרגתם חמישה שחקנים ברצף, תוכלו לקרוא להתקפה אווירית, הרגתם שבעה (שתתפלאו שלא קשה להגיע לזה) והרווחתם הליקופטר מסייע שיפתח אש על אויבים (שיכולים ליירט אותו אבל).
המשחק הרוויח כל נקודת ביקורת שהוא קיבל. ובצדק, לדעתינו!

(Devil May Cry 4 (2008




סדרת המשחקים של Devil May Cry היא ללא ספק אחת מסדרות המשחקים האהובות עלי. שיחקתי בכולם מאז הראשון ואף פעם לא התאכזבתי. עכשיו עם צאת Devil May Cry 4 אנחנו הולכים לחזור לעולם הפנטזיה האפל והקודר של סדרת המשחקים המהנה הזו.
סיפור העלילה הכללי של Devil May Cry הוא להלן, לפני מספר רב של שנים, אביר אפל בשם ספראדה מרד כנגד קיסר האופל לטובת האנושות. אלפי שנים אחר-כך, קם לו מסדר העונה לשם "מסדר החרב" שהוא מסדר של אינדיבידואלים, בעלי כישורים מרהיבים אשר סוגדים לאותו ספראדה ומטרתם לפטור את העולם מכל רשע.
ב Devil May Cry 4 אנחנו נשחק בתור נרו, בחור צעיר במסדר החרב שהיה עד לבנו המהולל של ספראדה, דאנטה, רוצח באלימות כמה מעמיתיו, חמוש בקדחו, שושן כחול, וחרבו , המלכה האדומה, יוצא נרו לחקור את העיניין ולהתעמת עם דאנטה. אה! ושאני לא אשכח את היד הדימונית המגניבה של נרו.



המשחק Borderlands מכיל, ואני לא צוחק איתכם, למעלה מ- 17 מיליון נשקים! המשחק משתמש בתוכנה שלמעשה מייצרת לכם סוגים שונים של נשקים בלייב (בסגנון דיאבלו), אותה תוכנה מכינה לכם גם מפות שנבנות במהלך שאתם משחקים (מבלי מסכי טעינה) וגם יצורים שונים ומשונים שכל אחד מהם בא עם יכולות שונות והתקפות מיוחדות משלו. המשחק למעשה מייצר הכול בזמן שאתם משחקים ונותן לכם חוויית משחק שונה ומגוונת כל פעם שאתם משחקים. המשחק מתרחש על עולם הרוס בשם פאנדורה, עולם שבו כל שודדים, בוזזים, רוצחים, מבריחים ולמעשה כל החלאות האפשריות שתוכלו למצוא ביקום, מחליטים לאכלס את המקום ולקרוא לו בית. אתם מגיעים לכוכב ובוחרים אחת מתוך ארבע דמויות, כל אחת מהן שונה ובעלות יכולות משלה, תמצאו את המשתולל קרב שחזק בקרבות פנים אל פנים, החייל שיכול להפעיל יכולות שונות בזמן קרב, הצייד שהוא מומחה לטווח רחוק והמכשפה שיכולה לשדרג את חבריה לקבוצה או לירות פרצי אנרגיה לכול מקום. את המשחק תוכלו לשחק בתור שחקן בודד או עם חברים ברשת.
המשחק גם מכיל קוד שתוכלו להשתמש בו כדי לפתוח את הדמו האקסקלוסיבי של המשחק bioshock 2 המעולה שעומד לצאת במהלך החודשים הקרובים.



בתור אחד שגדל על הדמות של וולברין, הקנדי העצבני בעל השלד שלא ניתן להשמדה, הסרט שעומד לצאת בקרוב שיכיר לנו את הדמות של לוגן בצורה הרבה יותר עמוקה הוא משהו שאני בהחלט מצפה לו. במשחק שיצא אנחנו עומדים להכנס להיסטוריה של וולברין, נוכל ללמוד על העבר המתוסבך שהפך את וולברין לבחור הכועס שהוא כיום, אנחנו נחווה את הניתוח שהשתיל בתוך לוגן את השלד אדמנטיום שהפך אותו למכונת הרג משומנת ואכזרית. חוץ מוולברין אנחנו נכיר גם דמויות אחרות מעולם הקומיקס של מארבל, דמויות כמו גאמביט שזורק קלפים מתפוצצים, סייברטות' הפסיכופת ועוד רבים אחרים. במהלך המשחק אנחנו נשלוט בלוגן ונזכה להשתמש ביכולות הרבות שלו כדי להתגבר על אוייבים ואתגרים שונים. החוש המפותח של לוגן יתן לנו מעין "ראיה לעתיד" שנוכל להשתמש בה כדי לדעת היכן אוייבים מסתתרים, מלכודות ממוקמות ומאיפה הסכנה תגיע. נוכל להשתמש גם בלהבי הידיים של וולברין כדי לבתר אוייבים לחתיכות, נוכל להשתמש בשלל טכניקות ומהלכי קומבו כדי להרוג כמה שיותר אוייבים בכמה שיותר דרכים מגוונות, תוכלו להשליך אוייבים אחד על השני, להשתמש במגן אנושי או להשתמש בהם כדי לקפוץ למקומות שונים כמו מסוק שמנסה ליירט אתכם.



על הפיניקס שמעתם? אותו עוף מיתולוגי שנשרף עד עפר רק בשביל לשוב אל עולמנו מחדש? דוגמא ליכולותיו ניתן היה ליראות באחד מסרטי הארי פוטר, בקיצור אם אף פעם לא האמנתם בו אולי הגיע הזמן שתאמינו כי Prey, משחק שהוכרז באמצע שנות ה-90, ימי התהילה של 3D Realms (כן אותם חברה שגורמים לנו לחכות כבר 7 או 8 שנים ל-Duke Nukem Forever), חוזר אלינו לאחר מוות ממושך והוא נראה טוב מתמיד.
ב-Prey נשחק את דמותו של טומי, בן לשושלת עניפה של צ'רוקים (אחד משבטי האינדיאנים היותר ידועים) שנמצא בהילוך סרק בחייו, הוא עובד כמוסכניק, מתכחש למורשתו ולא ממש יודע מה ברצונו לעשות עם חייו. מפגש גורלי עם חייזרים עצבניים וחצופים שאוהבים לבצע חטיפות להנאתם וכדרך אגב חוטפים את טומי יחד עם חברתו וסבו מאלצים את טומי לבצע החלטה קשה - בחללית זרה וענקית, במרחק כמה קילומטרים מעל כדור הארץ עליו להחליט האם לשם שינוי ינקוט עמדה וילחם, או שמא יוותר, מה שדי מבטיח שטומי, על משפחתו, ימצאו את סופם בידי אחד מעשרות היצורים הביו מכניים שמסתובבים על הספינה... התשובה כמובן ברורה מאליו ומכאן ואילך טומי, בעזרת המורשת שלו, הופך ללוחם ללא חת בו אנו נשלוט.
הסבר קצר מסבו של טומי במישור הרוחני יסביר לנו איך לשלוט בכוחותיו החדשים שביניהם ניתן למצוא את "הליכת הנפש", מצב בו נפשו של טומי יוצאת מגופו לחקור את הסביבה. כאשר נשהה במצב זה העולם יצבע בצבעים ניגודיים ואנו נהיה מסוגלים להגיע למקומות אליהם גופנו הפיזי לא יכול להגיע, יכולת חשובה שתסייע לנו בפתירת פאזלים שונים שאחרת לא יכולנו לפתור אותם. חידוש נוסף במשחק הוא המוות - בניגוד למשחקים אחרים כאן לא נקבל את המסך המוכר של "Game Over", ולא נצטרך להשתמש ב-Quick Load (על פי רוב F9) אלא, לאחר שנספוג כמות נזק קטלנית, תשוגר נפשנו אל המישור הרוחני שם נשחק במיני משחקון קטן בו אנו יורים ברוחות שממלאות את גופנו בחיים מחדש. ירינו במספיק רוחות, נחזור מיידית, ללא זמני העלאה מרגיזים שכל כך מוכרים מהרבה משחקים.
Prey משתמש במנוע המוכר של Doom3, אבל מדובר במנוע שעבר שינויים מסיביים, הסביבה כשלעצמה נראית מאד מתאימה לאווירה תוך שאנו סוקרים חללית ענקית, חלקה ביומכנית וחלקה טכנולוגיה מתקדמת. חלקים נרחבים מהמנוע נעקרו, והמנוע עבר הסבה מלאה לשימוש ב-Direct3D מה שמבטיח בין היתר ביצועים משופרים. הנשקים במשחק גם הם לא מה שהתרגלנו לראות - רובם מגיעים מגופות החייזרים שנשאיר אחרינו ולפיכך גם הם תערובת של טכנולוגיה וביומכניקה - אחד מהם לפחות מזכיר נשק שראינו ב-Half Life 2 אבל אני אשאיר לכם לגלות במה בדיוק מדובר.
כל כך הרבה מידע ועדיין לא נגעתי בנקודה הכי מדליקה לטעמי, הפאזלים. מזה זמן רב שאני מחכה למשחק יריות שישלב בתוכו פאזלים דינמיים ומגניבים, כאלה שייגרמו לך להעריך את המשחק באור חדש ועושה רושם ש-Prey הולך סוף סוף לענות על הדרישה הזו. כדוגמה אתן קוביה חלולה בה נתקל במהלך מסעינו שאנו יכולים לבצע בה מניפולציות - בקוביה יש מעין חור, או שביל, ועל ידי תזוזת השחקן אנו משנים את מצב כח הכבידה שלה, מה שבתורו גורם לחלק מתכתי בתוך אותו שביל לנוע ועל ידי תזוזה נכונה נפתור פאזל. כאמור ישנם גם קטעי פאזל בהם נשתמש ביכולת שלנו לצאת מהגוף.
דבר אחרון עליו אדבר הם השערים (Portal). עיגולים חלולים מרחפים אלו שדרכם ניתן לראות את המסך אליו נדלג, משמשים גם כאמצעים לתנועה מהירה מצד לצד במפה, אבל מה שיותר מגניב היא העובדה שאויבים בצידו האחד של השער יכולים לראות אותנו בדיוק כמו שאנו רואים אותם, ואף להתקיף אותנו ולרדוף אחרינו דרך אותם שערים! ברגע שהבחינו בך אין מפלט! תארו לכם כדור אש שנורה לכיוונכם מצד אחד של השער, עובר דרכו ופוגע בכם, או מפלצת אימתנית, גובה 3 מטר ונראית כמו קרנף מהגיהנום בה אתם מתבוננים דרך אותו שער, כשלפתע זו רואה אכם דרך השער בה אתם משתמשים לעקוב אחריה, וכעבור שניה היא איתכם פנים אל פנים .... בררררר, מפחיד ובעל פוטנציאל מאד קטלני!
Prey מדיף מניחוח של חדשנות כמותו לא ראיתי מזה זמן רב ומגישושים ברחבי הרשת מסתבר שאני לא היחיד שמתרגש. עם המנוע המשופצר, הרעיונות החדשניים, הפאזלים להם חיכיתי כל כך הרבה זמן עוד מימיה הראשונים של סאמוס אראן (הגיבורה הנערצת של Metroid Prime לדורותיו) והרקע הפולקלורי, Prey ללא ספק שווה את ההשקעה המתבקשת. עכשיו לו רק יואילו ב-3DRealms להחיות גם את Duke Nukem Forever....



ריקו רודריגז, אחד מסוכני השטח הטובים ביותר של הסי.איי.אי, כרגע מטיס מטוס פייפר בשמי סאן-אספריטו, הוא עוקב אחרי מכונית מהאויר. יש מנהרה בהמשך וריקו חייב להמשיך לעקוב אחריה. הוא יוצא מתא הטייס וקופץ החוצה... רק 20 מטרים מהקרקע הוא פותח את המצנח, מוציא את הרובה-צילצל שלו ויורה במשאית שמתקדמת לאורך הכביש המהיר. הוא מחבר את החבל של הצילצל לעצמו ומתחיל למשוך את עצמו לכיוון המשאית הדוהרת על האספלט. עכשיו ריקו נמצא על גג המשאית שלמזלו עדיין ממשיכה באותו כיוון כמו המטרה שלו. הרכב עומד לרדת מהכביש המהיר... המשאית לא... ריקו מזנק לתוך תא הנהג וחוטף את השליטה ברכב ומוריד אותו מהכביש המהיר בשנייה האחרונה... זה נשמע כמו סצנה מסרט אקשן של ג'ון וו. למזלנו, זה סוג האקשן שנוכל לעשות בעצמנו כשנשחק ב Just Cause שיגיע לפלייסטיישן ולמחשב.
אני חייב להודות, מה שאני עומד לכתוב כרגע ישמע כמו משחק מאוד מוכר. נכון, הסגנון דומה אבל אל תצפו לאותה חוויה. Just Cause הוא משחק פתוח: פני השטח של האיים מתפרס על פני שטח עצום (250,000 אקר שזה למעלה ממיליארד מטר רבוע) של יבשה וים, נוכל לבחור את סדר המשימות שלנו, יש נשקים, מכוניות, משאיות, אופנועים, מסוקים, מטוסים, סירות מירוץ, אפשר לרוץ כמעט לכל מקום, לשחות, לקפוץ ממטוסים או מבניינים גבוהים. אפשר לחטוף מכוניות מאנשים בקיצור מה לא ? אם לא הייתם על כדור הארץ בשנים האחרונות, אתם לא תבינו שאני משווה את Just Cause לידידינו הטוב, GTA. אל לכם להנעל על זה. Just Cause אכן דומה לו, אבל הוא לוקח את הקונספט לכיוון אחר – לכיוון האקשן הכי מטורף שראיתם עד היום. אז כן, הבסיס דומה "תעשה מה שבא לך", אבל יש פה יותר מזה. ריקו רודריגז הוא סוכן CIA שנשלח לעצור מנהיג מדינה דרום-אמריקאית מלהשתמש בנשקים להשמדה המונית, אז תשכחו מלירות בכל מי שמזלו רע מספיק בשביל להיות בקו האש.
הדברים שבאמת יבדילו את Just Cause מהשאר זה הדגש על חופש תנועה: קח אופנוע, סע לכיוון קצה הצוק ותמשיך ישר. תנטוש את האופנוע שנופל ומתפוצץ ותפתח מצנח רחיפה ותנחת. או תצא מהרכב ותעלה על הגג, תירה את הצילצל ברכב שמולך ותפתח את המצנח ותן לחוקי הפיזיקה למשוך אותך לשמים. או בזמן שהרכב שלך שועט על גבי המזח, קפוץ ממנו אל הסירה ששטה לאורך המזח. הבנתם את הרעיון... החלק השני הוא רובה הצילצל. הנשק הזה יהיה אחד הכלים העיקריים במשחק כאשר בעזרתו נוכל לטפס על חומות, למשוך דברים לכיוונינו או להתחבר לכלי רכב (או כלי שיט, או אפילו כלי אויר) ולהגרר אחריו. והנקודה האהובה עליי: הכנופיות ושאר הצדדים המעורבים בעניין. אם אתם זוכרים, בסדרת GTA כל הזמן היו יאקוזה או מקסיקנים שתמיד הצלחנו לעצבן, והם תמיד ניסו להרוג אותנו. בJust Cause אנחנו ללא ספק נעצבן כמה קבוצות כאלו, אבל גם נוכל לרכוש את האמון של קבוצות אחרות ולקבל מהם עזרה, אם בכוח אש, כוח אדם או מידע.
אני לא אומר את זה הרבה, אבל המשחק הזה באמת גרם לי לעצור ולהגיד: "אני חייב לשחק בזה". כמות האקשן, הגרפיקה, וההרגשה הכללית של המשחק פשוט מדהימה. אין ספק ש Just Cause יהיה אחד ממשחקי האקשן הבולטים ביותר בעונת 06-2007 של עולם המשחקים.

משחקי אסטרטגיה:



חברת Westwood מוכרת ואהודה ברחבי העולם בזכות משחקי האסטרטגיה בזמן-אמת שלהם. לאחר סדרות Red Alert ו-Command and Conquer מגיע תורה של סדרה חדשה - Generals, אשר במקום להתרכז בהיסטוריה חלופית יסתובבו סביב העתיד הקרוב. ארצות הברית, סין וארגון טרוריסטי אנרכיסטי נכנסים לקרב עד חורמה, עם יחידות המבוססות על טכנולוגיה עכשווית. עם מנוע תלת-ממדי מדהים, שלושה צדדים מאוזנים והמון הקפדה על הפרטים הקטנים, Westwood מתכוונת להצעיד את כותר שנים קדימה.




בילת ההרחבה החדשה ביותר למשחק האסטרטגיה בזמן אמת המשובח Generals. במשחק המקורי, הפעלנו צבאות שלמים אחד נגד השני, כאשר הסתמכנו על טקטיקות ברמה גבוהה, מספר רב של יחידות שונות, והיתרונות של הצבא שאותו שיחקנו בכדי לנצח בקרב. הקרבות המהירים, לצד כמות הטקטיקה שהתאפשרה לנו במשחק היו מספיקים בשביל להוכיח עד כמה המשחק הזה מהנה. בין אם הצטרפנו לצבא האמריקאי המשוכלל ובעל התחכומים הרבים, הצבא הסיני האדיר בעל כוח האש הבלתי ניתן לתפיסה או ארגון טרור אלים במיוחד בעל הניידות הגבוהה והאפשרות לנצל את נשק האויב כנגדו, כל אלה אפשרו לנו מגוון רחב של אפשרויות שונות.

וכעת מגיעה חבילת ההרחבה בשם Zero Hour כדי להוסיף עוד קצת בנזין למדורה. חבילת ההרחבה כוללת מגוון גדול למדי של יחידות חדשות, בניינים חדשים, שדרוגים חדשים ומיוחדים ליחידות ולבניינים שלכם באופן כללי, ואף נשקים חדשים ומשוכללים כגון קרן מיקרוגל, שפשוטו כמשמעו, תטגן את האויבים שלכם ותבשל את חיילי האויב בתוך הטנקים שלהם בצורה הדומה מאוד להכנת פופקורן ביתי במיקרוגל. כמו כן, יופעלו אף נשקי לייזר חדשניים וטכנלוגיה לווינית משוכללת. אחד הדברים המרשימים שמגיעים בחבילת הרחבה זו הוא העובדה שהתווסף כלי מיוחד שיבדוק וינתח בדיוק את הטקטיקות שלכם, ויציע לכם שיפורים לטקטיקת הקרב שלכם, על מנת שתהיו גנרלים טובים יותר בשדה הקרב. בנוסף, התווספו סוגי גנרלים שונים שיאפשרו לכם לגוון את הצבא שלכם אף יותר, דבר שיוסיף לאורך החיים של המשחק. מדובר בחבילת הרחבה איכותית ללא ספק.



אחד ממשחקי האסטרטגיה בזמן אמת האהובים והנמכרים ביותר חוזר בפעם השלישית, והוא מחזיר איתו את הסטייל הייחודי של הסדרה לצד קמפיין קואופרטיבי חדש ופריצת הזאנר של ה - RTS עכשיו מגיע לקונסולת הפלייסטיישן 3 בגרסה אדירה שכוללת מפות חדשות, וידאו אסטרטגיה שיראה לכם את הדרך אל הניצחון, קטעים של "ליצור את" שכולל את פסקול המשחק, קטעים של פיספוסים, הפקה של "הבנות של red alert", וסרטון שיראה לכם כיצד המשחק קם לחיים.
אחרי שבעלות הברית הודפות את הרוסים (Mother Russia) ומתחילים לפלוש לאדמות ברית המועצות, הרוסים מחליטים לשלוח סוכן אחורה בזמן ולשנות את מהלך המלחמה. הבעיה היחידה היא, שכאשר מתעסקים עם הזמן, דברים לא טובים קורים והיפנים (The RED SUN) הופכים לכוח צבאי מטורף עם רובוטים שמשנים צורה ורצון כביר לצבוע את העולם באדום!
כניסתו של צבא חדש למשחק היא לא הדבר היחיד שהשתנה מאז הפעם האחרונה שיורי חלם על עולם רוסי. בנוסף ליחידות חדשות (רובוטים שמחליפים צורה ליפנים ומשגרי דובים חמושים עד השיניים אצל הרוסים) אנחנו גם נפתח לקרבות ימיים חדשים. במשחק הקודם אומנם נגענו קלות במימיי הים, אך הפעם אנחנו צריכים לקחת בחשבון שעם נבנה אין ספור טנקים ומטוסים היריב יגיע ויכניע אותנו דרך הים.
אז מה מחכה לנו במשחק החדש של Red Alert? דובים מתפוצצים, דולפינים אינטלגנטים, ספינות קרב שיורות כדורי חשמל וכמובן, רובוטים שמחליפים צורה!



המשחק שיהיה האחרון בסאגה האדירה של סדרת משחקי האסטרטגיה הפופולרית. הקרב עם הטיביריום מגיע לשיאו כאשר העולם הופך לאט לאט לבלתי מיושב ובני האדם מוצאים את עצמם עומדים בפני הכחדה. מתוך יאוש כוחות הGDI מוצאים את עצמם כורתים ברית עם קיין, המנהיג הכריזמתי של צבאות הNOD, בתקווה למצוא פתרון לבעיית הטיבריום שעוטף את כדור הארץ בקריסטלים הרעילים שלו. הבעיה היא שGDI לא יודעים עם קיין באמת רוצה לעזור או שהוא מתכן להשתלט על העולם שוב פעם.
במשחק אנחנו נמשיך בקרב בין NOD לבין GDI. כל צבא חמוש בכוחות שונים אבל מאוזנים, כך שתצטרכו לתכנן את בניית הצבא שלכם לפי כל מפה ולפי כל שלב. גורם נוסף שנכנס למשחק הוא הדרגות, שחקנים יוכלו לשחק בתור שחקן התקפי שמקבל בונוסים לכוחות הקרקע, שחקן הגנתי שמגבל בונוסים לבניינים, שחקן תמיכה שנהנה מעליונות אווירית ותמיכה של נשקים גרעינים. כל אחת מהדרגות שונה בסגנון המשחק שלה ושחקנים ימצאו שמשחק בכל דרגה משנה את פני שטח הקרב. אנחנו גם נקבל שלל יחידות חדשות לשני הצבאות, כל אחת מהן בעלת שימושים שונים בקרב ויכולה למלא חללים שונים במהלך התקפה על הבסיס של אוייב או הגנה על הבסיס שלכם. היות וזה יהיה המשחק האחרון בסדרת Tiberium אנחנו עומדים בפני סיום גרנדיוזי שיסביר לנו את העלילה, אנחנו סוף סוף נגלה על עברו של קיין, נמצא מדוע באמת הטיבריום הגיע לכדור הארץ ואיך GDI באמת מעורב בתקרית הטיביריום.



קיץ שנת 1944 , מלחמת העולם השניה התקרבה לסיומה כאשר כוחות הברית פתחו בשתי פעולות שדחפו את הכוחות הגרמניים לאחור, הן ממזרח והן ממערב בעת ובעונה אחת, כמבחן האולטימטיבי לעליונות אסטרטגית.
המשחק לא רק יפקיד בידיך את הנהגת כוחות ארה"ב בדרכם לנצחון, אלא יאפשר לך לתפוס את הפיקוד על הצבא הגרמני ויאתגר אותך לבלום את הכוחות של הצבא האדום והאמריקאי כאחד.
אפילו המוחות החריפים ביותר יגלו שזה דבר אחד לשחזר את מהלכי ההסטוריה, אבל דבר אחר לגמרי לשנותה לחלוטין!
חווה את מלחמת העולם השניה בדרך אפית וויזואלית כמוה עוד לא נראה במשחקי אסטרטגיה. גרפיקה מרהיבה ומיקום המצלמה מאפשר לך להכנס לתוך הקרב, דבר שתופס את אינטנסיביות וגודל שדה הקרב, ומאפשר לחוש אותו כמו שלא ניתן בעבר. קח שליטה בכוחות עצומים של עד כ- 1000 חיילים, דויזיות שריון, ארטילריה וטייסות. השחקן יכול לבחור בין שתי מערכות שונות, עם עלילות, משימות ויעדים שונים לחלוטין שיקבעו אם ההסטוריה תחזור על עצמה או תשתנה לחלוטין!
משחק רשת מרובה משתתפים, מאתגר ומלהיב כאחד. שחק ב- Deathmatch כנגד כולם, או בעזרת חבר כנגד זוג יריבים.



סדרת Anno היא אחת מסדרות הבנייה, ניהול משאבים וסחר המוצלחת ביותר בין משחקי המחשב. אבל לצערם של ubisoft ושל המפתח (הישראלי!) עם אין משהו מתפוצץ, או לפחות דמות כלשהי שנקרעת לגזרים, אזי אנשים לא שמים לב למשחק. אולי זו הסיבה שהסדרת Anno לא תפסה מעריצים רבים. אולם, אלו שכן שיחקו במשחק מתארים עולם בלתי מוגבל באפשרויות. עם המשחק החדש אנחנו נוכל לבנות 'מטרופוליס' גדול הרבה יותר, לצורך דוגמא, בעת בניית הקתדרלה עבדו עליה כמות עצומות של אנשים, הרבה יותר מסך התושבים שהיו במשחקים הקודמים בסדרה. נוכל לבנות עיר ענקית עם אין ספור מבנים, נפחיות, קרקסטינים, תחנות רוח, מזח ועוד מספר רב של אלמנטים שמשמשים לתיפקוד עיר. נצטרך במקביל להתמודד עם דרישות התושבים לאוכל, בגדים, שתייה, שעשועים ועבודה. הם בתמורה יגדילו את העיר שלנו ויהפכו אותה לעשירה ומשגשגת.
העולם של Anno נראה הרבה יותר יפה, הים נראה אמיתי וכאשר הספינה שלנו תחתוראת דרכה עמוסה בסחורה, הגלים יתנפצו בצורה ריאליסטית. נוכל גם לזרוק אל תוך הים חפצים ולראות את הים מגיב כאילו והיה אמיתי. הסיבה לכך היא מנוע גרפי חדש, שמתאים את עצמו, ומגיב בצורה אמיתית לכול פעולה של המים. כך גם תיראה העיר שלנו. תושבים ישאירו בגדים להתייבש, סוחרים יעבירו סחורה וירקות וכל יראה אמיתי כל כך, שתרצו לתת להם ביס (אבל לא כדאי כי הם לא באמת אמיתים). המנוע הגרפי עושה עבודה נהדרת וגורם למשחק להראות חי אולם למרבית הפלא הוא לא ידרוש מחשב חזק. שחקנים בעלי מחשבים חלשים יחסית יוכלו להריץ את המשחק על דרישות גבוהות ללא כל בעיה.
המשחק נמכר בארה"ב תחת השם: Dawn of Discovery




משחק הסחר והניהול הוותיק מקבל הרחבה חדשה לסדרה. אנחנו נוכל לבנות ספינות חדשות, תוכלו להסתנן לגילדות של היריבים שלכם, כדי לפגוע להם בסחר או, להשתלט להם לגמרי על העיר. אנחנו נקבל שלל תסריטים שונים למשחקי הרשת והחשוב ביותר:
המשחק עבר לא מעט שינויים גרפים כדי שיראה טוב ויוכל לעמוד בדרישות הגרפיות הגבוהות של השחקנים.


Freak

הרשימה:

Crysis
Crysis warhead
Batman Arkham Aslyum
Red Faction Guerrila
Borderlands
Prototype
Call Of Duty Modern Warfare 1
Call Of Suty World At War
Call Of Duty Modern Warfare 2
Need For Speed Shift
Race Driver Grid
Company Of Heroes
Devil May Cry 4
Resident Evil 5
Dirt 2
Fallout 3
Street Fighter IV
X Men Wolverine Origins
Warhammer 40k Dawn Of War 2
Gta iv
Call Of Juarez Bound In Blood
Dragon Age Origins
Manhunt 2
Burnout: Paradise
Assassins Creed
Pro Evolution Soccer 2010
Nba 2k10
Divinity 2 Eco Draconis
Torchlight
Just Cause
Risen
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz@3.6GHz
Motherboard: Gigabyte GA-EP43-DS3L
GPU: Gainward GeForce GTX260 Golden Sample Core 216 55nm 896MB
Memory: G.skill DDR2 4096MB 900MHZ PI Black Dual
Psu: SeaSonic 500W
Case: Antec Three Hundred
Hd: Samsung 500GB EcoGreen
Monitor: Samsung T220

נערך לאחרונה על ידי YARONV, 06-05-10 בשעה 17:17.
YARONV לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 20-12-09, 19:16   #2 (קישור ישיר)
IO Addict
 
סמל האישי של ZipoX
 
תאריך הצטרפות: Sep 2007
הודעות: 3,046
שלח הודעה דרך MSN אל ZipoX
ברירת מחדל

זו הרשימה שלך לא?
__________________
MAIN : E5200 | MUGEN II | DFI P35 T2L | OCZ Platimum 2X2G 800MHZ CL4 | CLUB3D HD4850 | ENERMAX LIBERTY 400W
HTPC : AMD Sampron 140 2.7GHZ@AMD ATHLON II 440X2 | GA MA785GM-US2H | Wintec AMPX 2G 800MHZ | O\B HD4200
ציטוט:
פורסם במקור על ידי raziel1981 צפה בהודעה
העולם הוא בית משוגעים, ואנחנו המחלקה שהכי טוב להיות בה בנסיבות הקיימות
ZipoX לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 20-12-09, 19:39   #3 (קישור ישיר)
IO Folding Team
 
סמל האישי של Bounty_Hunter
 
תאריך הצטרפות: Sep 2008
הודעות: 1,595
שלח הודעה דרך MSN אל Bounty_Hunter
ברירת מחדל

אני חושב שכדי לחלק את זה לקטגוריות

ואם תרצה להשקיע, אפילו להוסיף כמה מילים על המשחק ולמה הוא כל כך טוב, ואולי איזה קישור לביקורת או שתיים

כל הכבוד על היוזמה, אבל אם אתה מתחיל לעשות משהו, תעשה אותו בשלמות
Bounty_Hunter לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 20-12-09, 20:48   #4 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של YARONV
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 2,328
ברירת מחדל

אל תדאג, אני יודע מה לעשות. פשוט סבלנות. עוד מעט תאכלו מהכפית.
אני אדאג לכל העריכות, אין צורך שתשברו את הראש בשבלי, זה התפקיד שלי.

זאת לא הרשימה שלי, זאת הרשימה של כולנו. פשוט נתתי כמה משחקים, אתם מוזמנים
לתת גם בעצמכם.

הכל יחולק לקטגוריות.

עריכה בקרוב.
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz@3.6GHz
Motherboard: Gigabyte GA-EP43-DS3L
GPU: Gainward GeForce GTX260 Golden Sample Core 216 55nm 896MB
Memory: G.skill DDR2 4096MB 900MHZ PI Black Dual
Psu: SeaSonic 500W
Case: Antec Three Hundred
Hd: Samsung 500GB EcoGreen
Monitor: Samsung T220
YARONV לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 20-12-09, 20:58   #5 (קישור ישיר)
IO Chats
 
סמל האישי של dany_74q
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 4,790
ברירת מחדל

תערוך גם לפי האלף בית אם תוכל.
להוסיף -
Max payne & 2
Hitman
Splinter cell
diablo & 2
Heroes 3 & 4 & 5
Half life
Half life 2 & episode 1 & episode 2
portal
postal & 2
COJ 1
GTA 3 & VC
איתמר מציל את הים
__________________
dany_74q לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 20-12-09, 22:30   #6 (קישור ישיר)
IO Folding Team
 
סמל האישי של static
 
תאריך הצטרפות: Dec 2007
הודעות: 2,111
ברירת מחדל

תוסיף גם:
Trine
KINGS Bounty
__________________
cpu: i7 920 D0| mobo: Gigabyte Ga-EX58-UD4P | mem: Mushkin Black Line 12GB 1600MHz 9-9-9-24 | gpu: PNY 670GTX | case: Antec P190 | psu: Antec neo-link 1200w |
hd: 1TB Samsung F1 + Intel SSD 120Gb 330 , 320GB WD AAKS | display: Samsung T240 24" | keyboard: Logitech Wave | mouse: Logitech MX Revolotion + G700 | Speakers: Logitech Z-5500
static לא מחובר   הגב עם ציטוט
קישור פירסומי
ישן 20-12-09, 22:34   #7 (קישור ישיר)
IO Member
 
סמל האישי של yaron74
 
תאריך הצטרפות: Jun 2007
הודעות: 964
שלח הודעה דרך SKype אל yaron74
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי dany_74q צפה בהודעה
איתמר מציל את הים
אי איך חרשתי על זה...
איזה נוסטלגיה
__________________
yaron74 לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 20-12-09, 23:03   #8 (קישור ישיר)
IO Member
 
סמל האישי של NarKo
 
תאריך הצטרפות: Apr 2008
הודעות: 287
שלח הודעה דרך MSN אל NarKo
ברירת מחדל

kight of the old republic I & II
__________________


Software is like sex, it's better free



Asus Z77 Maximus V gen| i7 3770K || Sumsung 30NM 2X4GB || Radeon HD7950 || OCZ vertex 4 + sumsung 2TB || Corsair AX750 || Corsair Obsidian 800D || DELL 2007WFP || water cooling: cooming soon
NarKo לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 21-12-09, 0:58   #9 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של sunken
 
תאריך הצטרפות: Mar 2008
הודעות: 1,829
שלח הודעה דרך SKype אל sunken
ברירת מחדל

עם כל הכבוד ליוזמה מדובר במשחקים שברגע שאתה מסיים אותם אין מה לעשות. לדעתי משחקים זה רק במולטי שאפשר לשחק תמיד.
זה משחק. כל השאר זה סרט שנגמר בסוף
sunken לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 21-12-09, 6:11   #10 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של TrueLook
 
תאריך הצטרפות: Jul 2008
הודעות: 1,003
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי sunken צפה בהודעה
עם כל הכבוד ליוזמה מדובר במשחקים שברגע שאתה מסיים אותם אין מה לעשות. לדעתי משחקים זה רק במולטי שאפשר לשחק תמיד.
זה משחק. כל השאר זה סרט שנגמר בסוף
אחי אין מה לעשות הרבה משחקים הם כאלה
קח לדוגמא Assassin's Creed משחק סוס אבל ברגע שאתה מסיים אותו אתה לא נוגע בו יותר בחיים

לפותח האשכול-כמה טיפים לאשכול,ליד כל משחק בסוגריים תאריך שחרור,לחלק לקטגוריות, משחקים מומלצים,משחקים שהמולטי שלהם מומלץ וכאלה,כאילו לאו דווקא רק ז'אנרים
תיאור בכמה מילים לכל משחק,ציון של המשחק מGAMESPOT או אתר אחר,התמונה של העטיפה

ואחלה רעיון לאשכול
__________________
הר כרבולת
TrueLook לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 21-12-09, 16:57   #11 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של YARONV
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 2,328
ברירת מחדל

חבר'ה, שינוי בתכנית.

מעתה אתם מוזמנים להמליץ על כל משחק שבא לכם ללא הגבלה.
אך לא לבוא עם זריקת של של משחק, אלא לעשות זאת בצורה מסודרת.

אתם מוזמנים לעשות זאת עפ"י ההנחיות של פתיחת דיונים ראשיים והמבנה
שאציג בפניכם.

ההנחיות נכתבו על ידי תומר.
  • תמונת האריזה של המשחק.
  • הז'אנר של המשחק.
  • תאריך יציאה.
  • סיקור על המשחק בעברית\אנגלית
  • קישור לאתר הבית של המשחק.
  • קישור קרדיט, מהיכן נלקח המידע, וקישור לכתבה המלאה..
    קישור לתמונות וסרטונים.
  • השתדלו לעבוד עפ"י ההנהחות הנ"ל, כדי שתהיה רמה גבוהה.
הצעה שלי לאיך תראה המלצה על משחק:

שם המשחק בצבע מודגש (שנת יציאה מצד ימין).
- שורה רווח
תמונת האריזה.
- שורה רווח
סיקור על המשחק בעברית (אפשר גם באנגלית).
- שורה רווח
קישור לסרטונים ותמנות, אפשר גם אתר רשמי של המשחק.
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz@3.6GHz
Motherboard: Gigabyte GA-EP43-DS3L
GPU: Gainward GeForce GTX260 Golden Sample Core 216 55nm 896MB
Memory: G.skill DDR2 4096MB 900MHZ PI Black Dual
Psu: SeaSonic 500W
Case: Antec Three Hundred
Hd: Samsung 500GB EcoGreen
Monitor: Samsung T220

נערך לאחרונה על ידי YARONV, 21-12-09 בשעה 22:49.
YARONV לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 22-12-09, 0:23   #12 (קישור ישיר)
IO Member
 
סמל האישי של benhailev
 
תאריך הצטרפות: Aug 2009
הודעות: 116
ברירת מחדל

ציטוט:
פורסם במקור על ידי dany_74q צפה בהודעה
תערוך גם לפי האלף בית אם תוכל.
להוסיף -
Max payne & 2
Hitman
Splinter cell
diablo & 2
Heroes 3 & 4 & 5
Half life
Half life 2 & episode 1 & episode 2
portal
postal & 2
COJ 1
GTA 3 & VC
איתמר מציל את הים
דני אתה רציני?! בתור חובב הירוס, Heroes 4 זה אחד המשחקים הגרועים.
benhailev לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 23-12-09, 19:09   #13 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של YARONV
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 2,328
ברירת מחדל

SUNKEN,
כמעט כל המשחקים הם רק סינגלפלייר.

ועם כל הכבוד, אף אחד פה חוץ מבודדים לא קונה משחקים (אני לא מדבר על זה שכולם כמעט קונים כל שנה את המשחק הבא בסדרת COD).

אז מה הצורך בלהכניס משחקי מולטי?
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz@3.6GHz
Motherboard: Gigabyte GA-EP43-DS3L
GPU: Gainward GeForce GTX260 Golden Sample Core 216 55nm 896MB
Memory: G.skill DDR2 4096MB 900MHZ PI Black Dual
Psu: SeaSonic 500W
Case: Antec Three Hundred
Hd: Samsung 500GB EcoGreen
Monitor: Samsung T220
YARONV לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 04-05-10, 16:05   #14 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של YARONV
 
תאריך הצטרפות: Jun 2008
הודעות: 2,328
ברירת מחדל

חבר'ה, אולי ניתן הזדמנות לאשכול.

מה דעתכם לתת יד בדבר?
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz@3.6GHz
Motherboard: Gigabyte GA-EP43-DS3L
GPU: Gainward GeForce GTX260 Golden Sample Core 216 55nm 896MB
Memory: G.skill DDR2 4096MB 900MHZ PI Black Dual
Psu: SeaSonic 500W
Case: Antec Three Hundred
Hd: Samsung 500GB EcoGreen
Monitor: Samsung T220
YARONV לא מחובר   הגב עם ציטוט
ישן 05-05-10, 3:07   #15 (קישור ישיר)
IO Pro
 
סמל האישי של ANAT1
 
תאריך הצטרפות: Apr 2007
הודעות: 2,231
ברירת מחדל

שכחת את
__________________

ANAT1 לא מחובר   הגב עם ציטוט
תגובה


הגדרות אשכול
אפשרויות הצגת נושא

חוקי משלוח הודעות
אתה לא יכול לשלוח הודעות חדשות
אתה לא יכול לשלוח תגובות
הינך לא יכול לצרף קבצים להודעותיך
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך

vB code הינו פועל
סמיילים הינו פועל
קוד [IMG] הינו פועל
קוד HTML הינו כבוי
Trackbacksהינו פועל
Pingbacks הינו פועל
Refbacks הינו פועל

נושאים דומים
אשכול מפרסם האשכול פורום תגובות הודעה אחרונה
רשימת משחקי מחשב לשנת 2010 YARONV משחקים וקונסולות 28 16-09-10 23:07
רשימת משחקי מחשב לשנת 2009 Danny משחקים וקונסולות 72 24-08-09 22:17
רשימת אתרי חברי הפורום IOPANEL Shay תיכנות 19 03-06-09 10:26
:::רשימת תאריכי משחקי מחשב 2008:::: piniz משחקים וקונסולות 2 11-05-08 11:52
משחקי רשת @ חברי הפורום? Shay משחקים וקונסולות 65 01-02-07 20:10


כל הזמנים הם GMT +3. השעה כרגע היא 9:28.





מופעל על ידי: vBulletin
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO
IOPanel.net © כל הזכויות שמורות